Sandlådespel med överlevnadsinslag är en stekhet trend i spelbranschen, i synnerhet bland indieutvecklare. Permanent död, upptäckarglädje och frihet är ofta grundstommen, och förra året släppte Klei Entertainment, gänget bakom Mark Of The Ninja och de båda Shank-spelen, en hyllad tolkning av genren som nu även har fått ett hem på PlayStation 4.
När du startar en omgång i Don’t Starve väcks du av en mystisk figur som kort och gott konstaterar att du nog borde hitta något att äta innan natten kommer. Därefter finns inga direktiv eller fingervisningar kring vad som ska göras, du vet bara att du inte får svälta ihjäl. Det går att plocka pinnar och gräs ifrån marken, och om du hittar en vass sten kan du tillverka en yxa. Hugg ner ett träd och lägerelden för natten är ordnad.
![Recension: Don’t Starve [PS4]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2014/01/dont-starve.png)
![Recension: Adventure Time: Explore the dungeon because I DON’T KNOW! [PS3]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2014/01/adventure-time-cropped.jpg)