Recension: LA Cops [PS4]

4PlayStation 4Recension

När Beastie Boys släppte sin musikvideo “Sabotage” 1994, kändes 70-talets actionladdade polisserier plötsligt lite häftiga igen. Musiken var grym, explosionerna stora och varje muskelbil hade en vacker kvinna i passagerarsätet eller ett dolt vapenförråd. När jag ser tillbaka på serier som Baretta, Starsky and Hutch eller Charlie’s änglar, tycker jag dock  att serierna bara lyckas upprätthålla nostalgi och inte mycket […]

Fortsätt läsa →

Veckans spelsläpp [Vecka 19 2015]

Vi är nu ytterligare en vecka närmare The Witcher 3: Wild Hunt, men dessvärre inte riktigt framme ännu. Denna vecka bjuder dock på en annan höjdpunkt som riktar sig till bilspelsfansen, och det är den efterlängtade simulatorn Project CARS. Spelet gick igenom en lyckad finansieringskampanj där utvecklarna drog in över fem miljoner dollar från 85 000 […]

Fortsätt läsa →

Nytt på PlayStation Store [Vecka 18 2015]

Det är dags för månadens sista uppdatering av PlayStation Store, och denna vecka saknar inte några guldkorn. Det största släppet måste vara Broken Age (8/10) som kommer att tilltala alla fans av klassiska äventyrsspel, och förhoppningsvis skapa några nya också. Tim Schafer och Double Fine har verkligen briljerat på många punkter i detta spel. Om du istället […]

Fortsätt läsa →

Recension: Assassin’s Creed Chronicles: China [PS4]

8PlayStation 4Recension

Varje gång ett nytt spel i serien kommer på tal (ungefär tre gånger om året) brukar de vanligaste invändningarna vara att det är en serie som just kommer ut lite för ofta, med för lite, om någonting nytt. Med nästan exakt samma mekanik, nästan identisk grafik, ungefär samma handling, och en snarlik huvudfigur fast på […]

Fortsätt läsa →

Recension: Titan Souls [PS4]

8PlayStation 4 / PlayStation VitaRecension

Du är personen som tycker att alla spel som inte är minst lika svåra som Mega Man 2 är slöseri med tid. Du kallar spel som får normala spelare att gråta frustrationstårar och slita sitt hår för ”utmanande”. Du föredrar pixelgrafik framför realism och tycker att alla spel som behöver mer än två knappar (utöver […]

Fortsätt läsa →