Blog

  • Recension: Angry Birds Star Wars [PS4]

    Recension: Angry Birds Star Wars [PS4]

    4PlayStation 3 / PlayStation 4 / PlayStation Vita / PlayStation NetworkRecension

    Det är märkligt hur olika pris spel kan ha beroende på vilket format de släpps till. Med några få undantag brukar riktigt stora och omfattande spel till mobiltelefoner och surfplattor kosta någonstans mellan 7 och 38 kronor, medan de allra simplaste och kortaste konsolspelen nästan alltid går loss på tresiffriga belopp.

    Av någon konstig anledning har jag lärt mig att acceptera dessa skeva prisbilder. Ibland kommer jag på mig själv och hur konstigt min hjärna fungerar när jag drar mig från att köpa ett extremt avancerat strategispel till min surfplatta eftersom 50 kronor är hiskeligt dyrt på den plattformen, samtidigt som jag kastar mig över mediokra pusselspel till PS Vita när de reas ut för det fenomenalt låga priset 350 kronor. Man får vad man betalar för brukar det heta, men i de här fallen tror jag inte riktigt att det stämmer.

    (more…)

  • Recension: Skylanders: Swap Force [PS4]

    Recension: Skylanders: Swap Force [PS4]

    8PlayStation 3 / PlayStation 4Recension

    Vad finns det egentligen för förväntningar på ett när det släpps till en helt ny konsolgeneration? Vi vet redan nu att det inte kommer att finnas nya fysikeffekter för vare sig gräset eller håret, och det lär inte heller göras några ansträngningar rörande animeringarna för karaktärerna och miljöerna. I framtiden kan det säkert bli tal om funktioner som aldrig hade varit möjliga på PlayStation 3, men i dagsläget brukar det oftast handla om en regelrätt portning med lite snyggare yta för PS4-versionen.

    Så hur blir det med Skylanders: Swap Force till PlayStation 4?

    (more…)

  • Recension: Assassin’s Creed IV: Black Flag [PS4]

    Recension: Assassin’s Creed IV: Black Flag [PS4]

    8PlayStation 3 / PlayStation 4Recension

    Långt innan släppet av Assassin’s Creed III visste utvecklaren Ubisoft Montreal att delen med skeppsstrider skulle bli ett populärt moment. Så pass att uppföljaren skulle ha sin grund kring det och den tidens vattenkultur – piratåldern.

    Du som spelare får ta dig rollen som Edward Kenway när han har mördat en person med lönnmördarkläder som visade sig vara på väg till tempelriddare för att sälja en mystisk kub. Pengarna är hans enda drivmedel, men allt eftersom börjar han inse att det kanske finns saker som är viktigare än att plundra och mörda för att kunna bli rik.

    (more…)

  • Recension: Contrast [PS4]

    Recension: Contrast [PS4]

    6PlayStation 3 / PlayStation 4Recension

    Det är inte helt unikt att se indiespel i form av pusselspel med element från plattformsgenren inbakade. Contrast passar också in i denna mall, men bidrar med en hel del intressanta spelmekaniker som gör att det sticker ut i mängden. Som titeln skvallrar om handlar detta mycket om att pussel och plattformsekvenser kretsar kring skuggor och siluetter och protagonisten Dawn har förmågan att smälta in på ett tvådimensionellt plan för att kunna använda skuggor som plattformar.

    (more…)

  • Recension: Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition

    Recension: Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition

    7PlayStation 4Recension

    Slagsmålsspel är en lite bökig genre för mig, jag har diggat speltypen ända sedan jag och mina vänner hänfördes av Street Fighter II på Super Nintendo för drygt 20 år sedan. Problemet ligger i att just vänner med liknande spelsmak och tid att köra spelet lokalt hemma i soffan är ett absolut måste om jag ska få ut någon njutning av ett spel av den här typen.

    (more…)

  • Recension: Gran Turismo 6

    Recension: Gran Turismo 6

    8PlayStation 3Recension

    Gran Turismo är en spelserie som dominerade sin genre under många år på PlayStation och PlayStation 2, men som fått hård konkurrens från den Xbox-exklusiva serien Forza Motorsport på sistone. När det kraftigt försenade Gran Turismo 5 slutligen släpptes på PlayStation 3 för tre år sedan såg spelet föråldrat ut i vissa aspekter. Skademodeller var stundtals ganska begränsade, och den kopiösa mängden bilar som Polyphony Digital stoltserade med var lite av en halvsanning då en majoritet av bilarna inte var modellerade i full detalj.

    (more…)

  • Recension: Need for Speed Rivals [PS4]

    Recension: Need for Speed Rivals [PS4]

    8PlayStation 3 / PlayStation 4 / PlayStation NetworkRecension

    Det har pratats mycket om spel som suddar ut gränsen mellan online- och enspelarupplevelser på senare år, men ytterst få har ens kommit i närheten av att få denna ekvation att gå ihop. Närmast skulle jag nog säga att Test Drive Unlimited kommit – ett bilspel med den fantastiska visionen att majoriteten bilar i staden kontrolleras av andra uppkopplade spelare.

    Resultatet blev som ni säkert vet högst mediokert. Men tanken var god och har nu anammats av bilspelsserien Need for Speed med riktigt lyckat resultat.

    (more…)

  • Recension: Battlefield 4: China Rising [PS4]

    Recension: Battlefield 4: China Rising [PS4]

    1PlayStation 4Recension

    Jag är en person som gillar väldigt många olika genrer, men att lira flerspelarlägen i förstapersonsskjutare var inte min kopp te efter att jag slutade spela i Counter-Strike i början av 2000-talet. Lite då och då kunde jag testa diverse titlar för att se om jag hade ändrat mig, men inget lyckades fastna. Förrän jag kom i kontakt med Battlefield: Bad Company 2.

    Efter flera hundra timmar hade jag hittat mitt FPS-hem i Battlefield-spelen. De öppna fälten, mängden varianter av fordon och taktik var det som gjorde att jag bortsåg från Call of Duty och istället ville krama om svenska DICE. På senare år har konkurrenten kommit närmare och närmare, medan buggarna har fått större plats i det svenska krigsundret. Nu har det kommit till en kritisk punkt där jag vill påstå att jag inte längre är en flitig Battlefield-spelare.

    (more…)

  • Recension: FIFA 14 [PS4]

    Recension: FIFA 14 [PS4]

    8PlayStation 4Recension

    Efter att jag fick möjligheten att vara bland de första journalisterna som fick testa FIFA 14 insåg jag snabbt att detta skulle bli en årgång som skulle dela upp fansen i två olika läger – de som gillar den ökade realismen och de som tycker att spelglädjen har försvunnit. Ett halvår senare visade sig att jag hade helt rätt om den analysen, då flera, främst personer inom e-sport, anser att fysiken är för oberäknelig. Ett simpelt tryck på cirkelknappen betyder inte längre att du skjuter ett riktigt bra skott mot mål. I princip alla fysiska variabler räknas numera in. Och jag gillar det.

    (more…)

  • Recension: Resogun

    Recension: Resogun

    9PlayStation 4 / PlayStation NetworkRecension

    Det känns lite ironiskt att den klart bästa lanseringstiteln till nya kraftmonstret PlayStation 4 är en simpel nedladdningsbar rymdskjutare i två dimensioner som har mer gemensamt med 80-talets arkadhallar än avancerade polygonmodeller, invecklad artificiell intelligens och vad mer man kan tänkas förknippa med framtidens spel. Och ja, du läste rätt – redan i recensionens inledande mening avslöjade jag att Resogun är PS4:ans för tillfället bästa titel, så bra är det helt enkelt.

    (more…)