Blog

  • Recension: Strider [PS4]

    Recension: Strider [PS4]

    7PlayStation 3 / PlayStation 4Recension

    Double Helix är en studio med ganska brokig bakgrund. Efter att bland annat ha skapat ett misslyckat Silent Hill-spel och en handfull andra mediokra titlar lyckades de helt vända på steken med sin hyllade nyversion av Killer Instinct till Xbox One. Strider är också ett gammalt omtyckt spel i ny tappning och den stora frågan är om de lyckas lika bra med detta.

    (more…)

  • Recension: Toukiden: The Age of Demons [PS Vita]

    Recension: Toukiden: The Age of Demons [PS Vita]

    6PlayStation VitaRecension

    Det behövs inte många minuter med Toukiden: The Age of Demons för att hitta spelets förebild. Serien Monster Hunter har blivit ett fenomen i Japan, och även om genren sakta börjat slå igenom västerut släpps fortfarande få titlar på den svenska marknaden. Så kan ett försök från Dynasty Warriors-utvecklarna på Omega Force göra skillnad?

    De tar åtminstone inte ut svängarna i onödan. Precis som andra spel i samma stil glider det fram i mycket maklig takt, bjuder på en till början överväldigande mängd information och ett oändligt antal kaotiska strider. Det finns innehåll upp till taket och då känns det ändå som att jag knappt skrapat på ytan under mina 20 timmar.

    (more…)

  • Recension: Lego Marvel Super Heroes [PS4]

    Recension: Lego Marvel Super Heroes [PS4]

    8PlayStation 4Recension

    Sedan 2005 har TT Games sprutat ur sig Lego-spel utan att verka tappa särskilt mycket inspiration och momentum. Formulan har hållit sig synnerligen intakt och utvecklarna har istället fokuserat på att putsa den till perfektion och fylla sina spel till bredden med popkulturella referenser och metahumor.

    Att kombinera Marvels ikoniska karaktärsgalleri med konceptet kändes på förhand helt klockrent och det faller också väldigt väl ut i Lego Marvel Super Heroes. Det lekfulla pusslandet och lättsamma plattformandet fungerar nämligen toppen tillsammans med de över 100 olika superhjältarna och superskurkarna.

    (more…)

  • Recension: Danganronpa: Trigger Happy Havoc

    Recension: Danganronpa: Trigger Happy Havoc

    8PlayStation VitaRecension

    Visuella romaner är en spelgenre som länge varit populär i Japan, i synnerhet på plattformar som Nintendo DS och PlayStation Portable. Intresset för spelen har sakta men säkert ökat i västvärlden vilket dels har resulterat i översättningar från fans, dels i att utvecklare börjat översätta och lansera spel utanför Japans gränser. En av dessa titlar är Danganronpa: Trigger Happy Havoc, som släpptes till PSP i Japan för några år sedan.

    (more…)

  • Recension: Tomb Raider: Definitive Edition [PS4]

    Recension: Tomb Raider: Definitive Edition [PS4]

    9PlayStation 4Recension

    I förra årets nytappning av Tomb Raider lyckades Crystal Dynamics blåsa nytt liv i en förlegad karaktär och en genre som gått på tomgång sen Uncharted dök upp på marknaden. Det var fullproppat av Indiana Jones-action, gravar att skända och lummiga miljöer att utforska. Men hur står sig Lara Croft, nu när hon glidit in på nästa konsolgeneration?

    (more…)

  • Recension: Rainbow Moon [PS Vita]

    Recension: Rainbow Moon [PS Vita]

    7PlayStation 3 / PlayStation VitaRecension

    Det första som slår mig när jag startar upp Rainbow Moon är att det ser fruktansvärt gulligt ut. Den grafiska stilen påminner om så många andra japanska taktiska rollspel, men Rainbow Moon skiljer sig en smula från sina kollegor. Det är nämligen inte utvecklat i Japan.

    Sidequest Studios som tidigare legat bakom verk som Söldner-X: Himmelsstürmer och Söldner X2 – Final Prototype är en liten, tysk utvecklare. Och med både den här titeln och Söldner-spelen i bagaget är det tydligt att de är fans av väldigt nischade och mekaniskt tunga spel. Söldner-spelen, som var rätt råa sidoscrollande skjutarspel, kunde i vissa fall faktiskt mäta sig med den genrens giganter – R-Type och Gradius.

    Så kan Rainbow Moon så mäta sig med sina japanska gelikar? Det är det jag är här för att hjälpa er att reda ut.

    (more…)

  • Recension: Don’t Starve [PS4]

    Recension: Don’t Starve [PS4]

    9PlayStation 4Recension

    Sandlådespel med överlevnadsinslag är en stekhet trend i spelbranschen, i synnerhet bland indieutvecklare. Permanent död, upptäckarglädje och frihet är ofta grundstommen, och förra året släppte Klei Entertainment, gänget bakom Mark Of The Ninja och de båda Shank-spelen, en hyllad tolkning av genren som nu även har fått ett hem på PlayStation 4.

    När du startar en omgång i Don’t Starve väcks du av en mystisk figur som kort och gott konstaterar att du nog borde hitta något att äta innan natten kommer. Därefter finns inga direktiv eller fingervisningar kring vad som ska göras, du vet bara att du inte får svälta ihjäl. Det går att plocka pinnar och gräs ifrån marken, och om du hittar en vass sten kan du tillverka en yxa. Hugg ner ett träd och lägerelden för natten är ordnad.

    (more…)

  • Recension: Adventure Time: Explore the dungeon because I DON’T KNOW! [PS3]

    Recension: Adventure Time: Explore the dungeon because I DON’T KNOW! [PS3]

    3PlayStation 3Recension

    Det är i dagens sociala mediersfär och dess meme-fyllda natur i stort sett omöjligt att inte hört talas om den unga pojken Finn och hans hund Jake. De befinner sig på äventyr i landet Ooo och hamnar titt som tätt i trubbel (eller tokiga äventyr). Adventure Time with Finn & Jake är nämligen en animerad serie som visas på Cartoon Network. Det här är ett försök till ett spel baserat på dessa karaktärer.

    (more…)

  • Recension: Killzone: Shadow Fall [PS4]

    Recension: Killzone: Shadow Fall [PS4]

    6PlayStation 4Recension

    Rent tekniskt är Killzone: Shadow Fall ett praktexemplar bland PlayStation 4-spel. Det rullar silkeslent i äkta 1080p-upplösning och ser på sina ställen bedårande stiligt ut. Ljuseffekterna ger miljöerna liv och känslan av storskalighet är hisnande på ett par banor. Vill du ha en liten smak av vad den nya generationen innebär i detta avseende är det här definitivt spelat att testa.

    (more…)

  • Recension: Knack [PS4]

    Recension: Knack [PS4]

    5PlayStation 4Recension

    Även om försäljningen av PlayStation 4-konsoler verkar ha gått oförskämt bra är det många som kan skriva under på att spelutbudet till den nya konsolen haft en riktigt knackig start. Själv har jag visserligen haft ganska kul med startutbudet då det bjöd på en rad lyckade multiformatstitlar, men jag kan förstå att folk är besvikna då de konsolexklusiva titlarna lyser med sin frånvaro, och bland de få som har släppts är det i stort sett bara Resogun (9/10) som kommer att bli ihågkommit.

    Bland de andra exklusiva lanseringstitlarna finner vi familjeäventyret Knack, vars syfte är att öppna dörren till den nya konsolgenerationen genom att bjuda på ett Pixar-osande actionspel sett ur fågelperspektiv för upp till två spelare.

    (more…)