Min historia med Destiny-spelen har varit lite av en berg- och dalbana. Både originalspelet och uppföljaren har erbjudit starka upplevelser med höga produktionsvärden, men som i längden blivit enformiga på grund av bristande variation och innehåll.
Expansionerna har självklart hjälpt till på denna front, men har också känts lite för sparsmakade för att hålla kvar mig kontinuerligt. När tredje expansionen släpptes till originalspelet lyckades dock Bungie få alla pusselbitar på plats på ett vis som gjorde att spelet kändes komplett. Frågan är då om detta mönster repeteras i form av Destiny 2 – Forsaken.
![Recension: Destiny 2 – Forsaken [PS4]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2018/09/destiny-2-920x5111-1.jpg)
![Recension: Firewall Zero Hour [PSVR]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2018/09/firewall-logo.png)
![Recension: Donut County [PS4]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2018/09/dc_title.png)
![Recension: Planet Alpha [PS4]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2018/09/Planet-Alpha_20180831232436-scaled.jpg)
![Recension: Strange Brigade [PS4]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2018/09/SB2.jpg)
![Recension: Sunless Sea: Zubmariner Edition [PS4]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2018/09/0e30cf119a490e2b2ccf182367e2fa4bb12f56d57fb5075b48003785acd1e846.jpg)