Kan man vänta för länge på ett spel? Det är en fråga som fram till häromdagen utgjorde den första meningen i en krönika jag höll på att skriva. Tanken var att den skulle handla om hur längtan efter ett spel kunde upplevas och utvecklas under en längre tid, hur förväntningar kunde gå igenom olika faser och hur man som spelare kan se på saken ur olika vinklar. Spelet som skulle utgöra mitt personliga exempel var såklart uppföljaren till det mörka roguelike-äventyret Darkest Dungeon, ett spel jag har återbesökt flertalet gång sen det släpptes 2016.
Darkest Dungeon II utannonserades 2019 och efter att ha varit ute i early access sen 2021 kunde PC-spelarna hugga in på det färdiga spelet under förra året, ett faktum som indikerade att konsolversionen inte borde vara långt borta. Många hjältar har fallit offer för stress och skador i väntan på den här nyheten, så hör och häpna, för nu är spelet nämligen utannonserat till PlayStation.
(more…)