Category: Krönika

  • Mikrotransaktioner – billigare spel eller en guldkalv för utvecklarna?

    Få ämnen väcker så mycket känslor i vår värld som mikrotransaktioner, framförallt när det gäller fördelar och att snabbt komma vidare i spelet. Acceptansen av nedladdningsbart material eller kosmetiska uppdateringar är större, men även här finns två läger.

    Innan Sony släppte den första PlayStation-konsolen distribuerades konsolspelen på cartridge och datorspel på kassett eller diskett. I datortidningarna kunde du få en diskett med ett demo eller en shareware-version. Shareware var en en licensform där du erbjöds en begränsad version men där det gick att låsa upp hela spelet med en kod om du betalade. Det går att argumentera att detta var startskottet för “free-to-play”-modellen där ett spel eller en del av ett spel är gratis.

    (more…)

  • Vad behöver jag för att få jobba med spel…?

    På vägen hem i tågkupén får min sons nioårige kusin frågan om vad han ska bli vad han blir stor. Denna fråga älskar barn förmodligen lika mycket som trettiofemårssingeln tycker om att bli tillfrågad när han eller hon ska stadga sig. Svaret kom dock så rappt att vi alla insåg att han funderat på saken länge.

    – Jag ska antingen bli LEGO-modellskonstruktör eller göra datorspel.

    (more…)

  • Det längsta speldygnet i mitt liv

    Inför påskhelgen fick jag en galen idé om att beta av titlar som har fått urusla omdömen av både kritiker och personer som har betalat pengar för att få spela det.

    Långfredagen har en stor innebörd inom kristendomen och många länder och städer ställer in diverse nöjen så att de troende kan ägna dagen åt sorgen över korsfästelsen av Jesus. Jag är ingen religiös människa, men jag tänker ändå ägna dagen åt spel som potentiellt sett inte är speciellt bra. Rent ut sagt verkar de vara helt bedrövliga.

    Istället för att smaktesta flertalet valde jag spelet i mitt hem som har fått det sämsta snittet på Metacritic. Dessvärre har jag inte införskaffat Ride to Hell: Retribution, så det blev att välja titeln med snittbetyget 17 av 100 – Leisure Suit Larry: Box Office Bust.

    (more…)

  • En ny spelare blir till

    För de flesta av oss som läser och skriver här på PSbloggen var början på spelkarriären ingen regisserad historia. Kanske fick du en spelkonsol i julklapp? Kanske sneglade du på ett äldre syskon – eller kanske satt du hemma hos en kompis som hade allt.

    2014 spelar de flesta människor, antingen på telefon, platta, dator eller konsol – och föräldrar är mer engagerade och medvetna om barns spelande än tidigare. Uppenbarligen inte engagerade nog – men betydligt mer än våra föräldrar, födda på 50- eller 60-talet.

    Kanske är inte dagens speldebuter regisserade, men bra nära. Min egen treåring har fram tills nu varit helt ointresserad av allt som har med spel att göra; det var tills en äldre kille under en helgsemester visade honom Skylanders. Sen var det klippt; jag förstod att det var dags att ta fram en pensionerad PS3 och koppla till en lika pensionerad bildskärm och fixa fram ett startpaket för Skylanders – och därefter observera.

    (more…)

  • The Order: 1886 gör det enda vettiga valet och skippar flerspelarläget

    Om jag bara fick gå ut med en enda önskan från mig som recensent till alla spelutvecklare ute i världen vet jag precis hur det skulle låta. Jag skulle inte klaga på storbudgetserier med årliga släpp, mikrotransaktioner i fullpristitlar eller manus med hål i storleksordningen fallgropar.

    Nej, jag skulle vilja att alla som, handen på hjärtat, vet med sig att de bara slänger in ett flerspelarläge för att ha något skrytigt att skriva på baksidan av fodralet skulle tänka om.

    (more…)

  • PlayStation 3 är inte död – men mest en familjemaskin

    Med PlayStation 4 lanserad och etablerad på marknaden skulle man kunna tänka sig att Sony fasar ut föregångaren PS3. Hittills finns dock inga sådana tendenser – åtminstone inte på den front jag tidigare gnällt lite på, nämligen barnspelsbranschen. Eller familjespel, som det fint kallas.

    PlayStation 3 har sedan ett tag tillbaka krupit under 1 500 kronorsstrecket och fortsätter i någon mån att sjunka. För en barnfamilj som inte tidigare hoppat på tåget finns mycket att upptäcka och få för pengarna, inte i ren muskelkraft men väl i både utbud och funktioner. Många av maskinens ursprungliga säljargument – som Linux och bakåtkompatibilitet med PS2 – har sedan länge slopats, men det lär dagens småbarnsföräldrar strunta i.

    (more…)

  • Är PSN helt irrelevant för barnfamiljer?

    Min son fick en platta när han fyllde två år. För egen del var det mest på prov; dels för att se om han fixade det och dels för att se om vi vuxna fick ha våra grejer i fred om han själv hade en rolig maskin att greja med.

    Det funkade bra. Han lärde sig både siffror och bokstäver innan han fyllt tre – och successivt kunde vi gå över på lite mer avancerade grejer som memory, pussel och andra former av enkla spel. Nuförtiden växlar favoriterna ganska snabbt, men några återkommande titlar är olika versioner av Angry Birds, Dr. Panda och Toca Boca-spel.

    PSbloggen.se är en blogg om Sony-grejer – så vad har då min treåring med PlayStation att göra? Det är just där problemet ligger – det har han inte.

    (more…)

  • Sony visar upp tjänsten Playstation Now

    Spekulationerna var många när Sony köpte streamingföretaget Gaikai i mitten av 2012. Företaget har givit oss ett par vaga fingervisningar under 2013 men nu under presskonferensen på CES i Las Vegas kom så äntligen något någorlunda konkret.

    Under 2014 kommer Sony att lansera Playstation Now, en strömmningstjänst för spel ifrån de tre tidigare Playstation-konsolerna. Den kommer att fungera på både Playstation 3, Playstation 4 och Playstation Vita. Dessutom kommer årets modeller av tv-apparater från Sony att ha tjänsten inbyggd och slutligen även appar till surfplattor och telefoner lite senare.

    (more…)

  • Julen är gamerns riktiga högtid

    De flesta svenska högtider innebär en viss form av ledighet, och att vara ledig brukar innebära mer tid och utrymme för att spela.

    Tv-spel kräver som bekant en del tid; det är knappt lönt att köra igång en omgång Assassin’s Creed om du inte har minst en timme till ditt förfogande. Och har du jobb, skola eller familj (eller allt på en gång) kan timmarna vara svåra att hitta. Därför kommer kalenderstyrd ledighet ofta som en välsignelse, och julen i dubbel bemärkelse.

    Jag skulle vilja gå så långt som att säga att julen är gamerns riktiga högtid.

    (more…)

  • “Spelar mitt barn för mycket?”

    Har du tv-spelande barn men är inte själv särskilt bevandrad i spelbranschen kan det vara tufft att veta var gränser ska dras och vad som är upp och ner. I förra krönikan om tv-spelande barn nämnde jag att vilsna föräldrar ofta ställer samma två frågor.

    Den första: Vilket spel ger jag mitt barn? avhandlade vi i förra artikeln. I huvudsak var tipset att verkligen följa PEGI-märkningarna i första hand och sätta dig ner och intressera dig för spelet i andra hand. Att vara delaktig gör mycket och du lär dig på kuppen.

    Den andra vanliga frågan är klurigare: Hur gör jag om mitt barn spelar för mycket?

    (more…)