Category: Artikel

  • Spelscenen i Iran

    Iran är kanske inte det första land du tänker på och associerar med en aktiv spelscen, men faktum är att det finns ett stort spelintresse där. De ekonomiska sanktionerna har dock under många år satt käppar i hjulet för spelare som vill skaffa en spelkonsol och mjukvara, och en kultur av piratkopiering har vuxit fram. Under mina tidigare besök har jag sett spel med pressade skivor, färgtryck och kartongomslag för några tior, och jag ser fortfarande sådana för äldre plattformar som Xbox 360 och PlayStation 2.

    I ett hem ser jag en PlayStation 3 och det visar sig att den har en inkopplad extern hårddisk och ett förvånande sofistikerat piratverktyg för att ladda spel därifrån. När jag frågar får jag reda på att det självklart finns originalspel också och jag får hjälpa till med ett pussel i Uncharted 3: Drake’s Deception där ägaren kört fast.

    (more…)

  • Återblick: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel del I och II

    Under det senaste året har Class VII från Thors militära skola varit mina resekamrater i 224 timmar. Det tog två genomspelningar i vardera spel för att erhålla de eftertraktade platina-troféerna från de två första delarna i Falcoms Erebonia-serie.

    När jag recenserar ett rollspel som tar tresiffrigt antal timmar att spela igenom fullständigt, måste jag göra en avvägning när jag tror att jag sett tillräckligt mycket av spelet för att göra en rättvis bedömning. Jag vill härmed göra en pudel på den nia jag gav i betyg eftersom båda spelen är solklara tior för mig. De 35 timmar jag hade spelat när jag skrev The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II (9/10) visade sig inte vara representativa, då den senare delen ändrade karaktär och lyfte rejält. Jag skulle också ge The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel (8/10) full pott.

    (more…)

  • De dolda guldklimparna till PlayStation VR

    Ända sedan jag köpte mitt PlayStation VR har jag varit riktigt nöjd med det mesta som jag har provat. Personligen tycker jag dock att priset på en del av titlarna är alldeles för högt för att tilltala mig, speciellt då det ibland handlar om upplevelser som är över på några få timmar.

    Därför är det glädjande att se kostnadsfria alternativ dyka upp på PlayStation Store. och jag vill därför dela med mig av några tips som gör VR-upplevelsen lite bättre, eller behagligare. Kanske hittar du också en dold funktion som du uppskattar?

    (more…)

  • Två anledningar att skaffa ett japanskt PSN-konto

    Nu när julen står för dörren och skämshögarna har förtvinat, kan det väl vara en god idé att prova på lite nytt? På PlayStation Store i Japan bjuds en hel del nyheter som vi inte ännu får ta del av i Europa. För dig som är sugen på de riktigt stora titlarna som släpps under nästa år, går det redan nu att börja hämta hem demoversioner.

    Om du inte har ett japanskt PlayStation Store konto, är det ganska enkelt att skapa ett. Personligen valde jag att skapa mitt med hjälp av Google Chrome och den inbyggda tjänsten för översättning, men om du föredrar att göra det på din konsol, finns en del guider på internet.

    (more…)

  • UPPDATERAT: Inför PlayStation Experience 2016

    I helgen kommer vi att få årets troligtvis sista nyhetsanstormning, för nu är det dags för det årliga PlayStation Experience-evenemanget. Till skillnad från sommarens stora mässor är detta riktat helt och hållet till konsumenter och fans, men de håller ändå en presentation där de tidigare har visat upp en hel del godbitar.

    Vi kommer sannolikt inte att få se avslöjanden av E3-storlek, men det det har ju inte heller varit de stora nyheterna som har glatt mig mest under de tidigare PSX-evenemangen. Mycket är fortfarande oklart om vad vi kommer att få se, men det finns en del lösa trådar som jag gärna ser att Sony följer upp på.

    (more…)

  • Resguide för spelare: Osaka och Kobe

    Min förra resa till Japan fungerade mångt och mycket som en slags rekognosering av landet där jag tillsammans med min familj skapade oss en uppfattning om städer vi gillar bäst. Efter några dagar i Tokyo stod det klart att staden var lite väl hektisk för oss som familj; smaken är som baken, men vi trivdes betydligt mycket bättre i lite “mindre” samhällen.

    Ingenting är dock litet i Japan och även de mindre städerna huserar såklart mängder av människor – det bor trots allt över 127 miljoner människor på en yta som är betydligt mindre än Sverige. Valet inför den här semestern föll på Kobe och Osaka med 1,5 respektive 2,7 miljoner invånare – nog med speltokiga människor för att husera ett antal affärer med lockande innehåll.

    (more…)

  • Comic Con Stockholm 2016

    Spelmässor som E3, Tokyo Game Show eller Gamescom kommer vi nog aldrig att få se i Sverige. Mångkulturmässan Comic Con Stockholm startade ju som Gamex för några år sedan, men spelen tar tyvärr mindre och mindre plats. Det känns som om de flesta av stånden säljer prylar som rör japansk popkultur med massor av manga och anime-relaterade t-shirts, figurer och affischer. Det gick även att köpa retrospel och några butiker sålde nya spel.

    Tyvärr tycker jag Comic Con Stockholm blir mindre och mindre för varje år och sedan spelfokuset fick ge plats för andra media går det ganska fort att beta av ett besök. Mitt mål med besöket var att få testa PlayStation VR (8/10) och ta en ordentlig titt i Bandai Namcos monter.

    (more…)

  • En överblick på andra halvan av 2016 – Vita-utgåvan

    Hittills i år har Vitan fått flera bra släpp som The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel (8/10) och Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book (8/10) och trenden ser ut att hålla i sig. Det kommer dock färre stortitlar på Vitan än på PlayStation 4, och inget annat är väl att vänta då Sony inte satsar på plattformen på spelmässor.

    Jag skrev för ett par månader sedan om Vitans överdrivna dödsdom och i linje med den artikeln tycker jag resten av 2016 är ett mycket spännande år för Vitan. Det fortsätter att komma stora titlar i Japan, och jag håller verkligen tummarna att vi får en lokalisering av storspel som SaGa: Scarlet GraceDemon Gaze II och grottkryparen Divine Prison Tower: Mary Skelter, men även smalare fan-servicespel av den mer gubbsjuka naturen som exempelvis Genkai Tokki: Seven Pirates. Och bortsett från spel som släpps i butik har vi även en levande scen där oberoende utvecklare fortsätter att överraska med spel som Steamworld Heist (10/10).

    Här följer nu min lista över de tre Vita-spel jag ser fram mest emot under resten av året.

    (more…)

  • En överblick på andra halvan av 2016 – otaku-utgåvan

    Som en av bloggens otaku (individ med överdrivet intresse för bland annat japansk populärkultur), känner jag mig manad att följa upp Johans intressanta inlägg om kommande spel. Självklart tänkte jag inte fokusera på västerländska spel, utan istället uteslutande japanska titlar.

    Givetvis längtar jag oerhört mycket efter Abzû, No Man’s Sky och Adr1ft men hösten lyser som starkast från öst, åtminstone för mig. Här kommer min korta lista över fantastiska spel som kommer från Japan till oss under andra halvåret.

    (more…)

  • En överblick på andra halvan av 2016

    Vi har nu sedan ett litet tag tillbaka passerat halvvägsstrecket på spelåret 2016, och det har varit ett riktigt kanonår hittills. Under första halvan delade vi ut inte mindre än tre stycken fullpottsbetyg i form av Dark Souls III (10/10), Uncharted 4: A Thief’s End (10/10) och svenskutvecklade Steamworld Heist (10/10)och efter att ha skummat igenom de bekräftade spelen inför andra halvan är det tydligt att vi har mycket att se fram emot fortfarande.

    För att ge ett smakprov på vad som fortfarande finns runt hörnet tänkte jag lista mina tre mest efterlängtade titlar som fortfarande inte har släppts. Jag vill förstås även veta vad du ser fram emot under de kommande månaderna, så lista gärna dina favoriter i kommentarerna nedan!

    (more…)