Author: Martin Svennberg

  • Tio i topp: Den bästa musiken från Hatsune Miku: Project Diva f 2nd

    När Crypton Future Media släppte den “första rösten från framtiden” hade de nog planerat lite grann hur framtiden skulle se ut. Jag tror dock inte att de kunde förutspå den enorma framgång som röstsyntesen Hatsune Miku skulle nå på ganska kort tid. Inom fyra år hade producenter och artister låtit framtidsdivan vara frontfigur för över 100.000 sånger och med tanke på framgångarna nu under senare tid, undrar jag om inte den siffran har mångdubblats!

    Inför släppet av Hatsune Miku: Project Diva f 2nd i Europa tänkte jag delge er min lista över de tio bästa sångerna som spelet har att erbjuda.

    (more…)

  • Dags att värma upp fingrarna inför Hatsune Miku: Project Diva f 2nd

    Den 21 november är det dags igen – Hatsune Miku: Project Diva f 2nd släpps äntligen i Sverige och Europa! Innehållet är detsamma som i den japanska utgåvan som släpptes i mars i år men SEGA har berättat att de inför lanseringen i väst även har lagt till engelska undertexter till låtarna till skillnad från föregångaren som endast hade japanska men med västerländska bokstäver.

    Jag har redan kört igenom den japanska versionen några gånger och kan berätta att det här spelet både har större komplexitet och högre svårighetsgrad – redan på normalnivån upplevde jag svåra kombinationer av knapptryckningar som jag tidigare bara mött på den extrema svårigheten i det första spelet! För att ni inte ska känna er allt för utmanade så tänkte jag dela med mig av några tips som gör livet lite enklare och spelet lite mindre frustrerande.

    (more…)

  • Recension: Race the Sun [PS4]

    Recension: Race the Sun [PS4]

    8PlayStation 3 / PlayStation 4 / PlayStation VitaRecension

    Avskalat, enkelt och utmanande är tre ord som beskriver många av de framgångsrika spelen från oberoende utvecklare och nu har Race the Sun kvalat in i den listan också. Utvecklaren heter Flippfly och består av två bröder som slutade sina arbeten 2012 för att följa drömmen att skapa egna spel. En röd tråd i företagets utveckling är att alla spel ska vara nyskapande, roliga att spela och passa alla åldrar. Nu återstår att se om bröderna Filippo lyckas leverera sina löften i det här soldrivna, farthungriga och fokuskrävande spelet!

    (more…)

  • Vad spelar du i helgen? [Vecka 45 2014]

    Även om den uppfräschade versionen av det fantastiska The Walking Dead flyter mycket bra på PlayStation 4, misstänker jag att det kanske inte är spelet som snurrar i era spelmaskiner. Årets släpp av kassakon Call Of Duty: Advanced Warfare är här och det överraskande beroendeframkallande Steamworld Dig tillsammans med Spelunky har levererats till PlayStation plus-medlemmarna – detta gör att det finns alldeles för mycket bra spel att välja på.
    Det trevligaste är att det bara kommer mer och mer – livet som spelare känns plötsligt lite kungligt! (more…)

  • Recension: Fluster Cluck [PS4]

    Recension: Fluster Cluck [PS4]

    3PlayStation 4Recension

    När en spelutvecklare börjar med att beskriva sitt verk som rättframt eller “plocka upp och spela”, brukar jag vanligtvis dra öronen åt mig en smula. LOOT Entertainment – som utvecklaren i detta fallet heter – beskriver sitt spel precis sådär men när jag slängde ett öga på det innan jag fick möjligheten att recensera det, såg det ganska galet och roligt ut.

    Tydligen finns det alldeles för få kycklingar i världen och därför samlas du och några kompisar i uppdraget att samla in kor, kameler, zombier och till och med medspelare som kan konverteras till kycklingar, eller “chikkin”. Kampen om råvarorna är frenetisk – fyra medarbetare kämpar om vem som kan producera mest “chikkin” under en viss tid.

    (more…)

  • Nya detaljer om expansionerna till Hatsune Miku: Project Diva f 2nd

    Den 21 november släpps äntligen Hatsune Miku: Project Diva f 2nd i Europa och förutom att SEGA har lagt till engelska undertexter till låtarna så kan vocaloidfantasten idag glädjas över ytterligare en trevlig nyhet. På den europeiska PlayStation-bloggen kan vi idag läsa att de tilläggspaket som finns att köpa och ladda ned i Japan även kommer till Europa.

    Från och med den 9 december kan spelare som redan klarat av alla sånger se fram emot att spendera pengar på fler låtar och snyggare kläder till Miku och alla hennes vänner. (more…)

  • Recension: CastleStorm: Definitive Edition [PS4]

    Recension: CastleStorm: Definitive Edition [PS4]

    7PlayStation 4Recension

    Zen Studios gör inte bara trevliga och välgjorda flipper- och minigolfspel utan ibland även musikspel som Kickbeat: Special Edition (5/10), och såklart CastleStorm vars definitiva utgåva jag har provspelat. Ska jag försöka kategorisera CastleStorm känner jag att spelet får bäst rättvisa i att liknas vid en korsning av strategi, prickskytte och närstrid – allt förpackat i en skämtsam medeltidsmiljö.

    Spelaren får till en början lära sig att kontrollera slottets främsta försvar: ballistan – ett gigantiskt armborst som kan slunga iväg allt från riktigt grova spjut till explosiva äpplen och raketdrivna får. Ballistan följer spelregler som känns hämtade från ett typiskt onlinerollspel där den svagare attacken går att använda ofta medan de mer kraftfulla attackerna tar längre tid att ladda om.

    Till en början känns det här vapnet mycket mäktigt och det är väldigt enkelt att decimera fiendernas trupper som sakta kommer travande mot slottet som spelaren beskyddar. Efter att ha klarat några nivåer introduceras dock spelaren till nästa sak att planera inför: trupper och hjältar.

    (more…)

  • Marvelous släpper Senran Kagura Bon Appetit!

    Matlagning, närstrider och tjejer med kattöron – för den inbitne Japan-fantasten låter ett spel med de ingredienserna nästan för bra för att vara sant! Utvecklaren Meteorise släppte i mars i år en version av den i Japan framgångsrika spelserien Senran Kagura som tog ett rejält kliv åt sidan från den tvådimensionella stridsupplevelsen som spelarna förväntat sig.

    (more…)

  • Recension: Fairy Fencer F [PS3]

    Recension: Fairy Fencer F [PS3]

    8PlayStation 3Recension

    Jag har arbetat mig igenom en del japanska rollspel genom åren och kommit fram till att det finns en del saker som jag uppskattar mycket i speltypen. Dels är det möjligheten (och kravet) att slåss onödigt många gånger mot samma monster för att stiga i nivå och bli övermäktig och dels att långsamt utveckla sin karaktär med nya färdigheter. Inget slår känslan av att se – och längta efter – en mäktig färdighet som väntar om bara några nivåer!

    Fairy Fencer F från utvecklaren Compile Heart levererar med enkelhet de saker som jag tycker om i japanska rollspel och lyckas även lägga ett relativt enkelt men intressant stridssystem till kompotten.

    (more…)

  • Recension: Run Like Hell [Vita]

    Recension: Run Like Hell [Vita]

    4PlayStation VitaRecension

    Surfplattor och mobiltelefoner har med sina pekskärmar skapat nya tillvägagångssätt att styra figurer i spel. Att trycka på skärmen eller göra enkla gester är exempel på sådana och spelen som utvecklas till plattformarna behöver därför vara anpassade – och enligt en del – förenklade. Jetpack Joyride är ett lysande exempel på ett bra, på gränsen till beroendeframkallande spel som har enkla kontroller men där spelaren lätt fastnar i “bara en gång till”-fällan.

    Run Like Hell från utvecklaren Mass Creation är ett spel som på ytan ser ut att erbjuda samma charm och spelbegär som sina föregångare. Spelet släpptes för ett tag sedan till iOS- och Android-plattformarna och nu är det dags för en dos av oändligt springande för de som föredrar knapparna på PlayStation Vita.

    (more…)