Author: Martin Svennberg

  • Mer information om Hatsune Miku: VR Future Live

    Pulsen börjar stiga för VR-entusiaster med PlayStation konsoler, och för att öka adrenalinnivån något, passar SEGA på att släppa mer information om deras kommande Hatsune Miku-projekt. Jag skrev tidigare om att titeln släpps i samband med att PlayStation VR den 13 oktober.

    Hatsune Miku: VR Future Live är en möjlighet för oss PlayStation-spelare att uppleva en kortare konsert där den episka popdivan så klart dominerar scenen. Som interaktionsmedel används PlayStation Move, vilken förvandlas till den obligatoriska ljusstaven som alla åskådare i japanska konserter använder för att uttrycka sin glädje.

    (more…)

  • Recension: Zen Pinball 2 – Marvel’s Women of Power [PS4]

    Recension: Zen Pinball 2 – Marvel’s Women of Power [PS4]

    Flipper tycker jag nog att jag har bra koll på, och jag har även någorlunda koll på superhjältarna som Marvel och D.C. Comics har givit oss. Ändå har jag på något sätt lyckats missa äventyren med de kvinnliga hjältarna som har huvudrollerna i dessa nya flipperbord till Zen Pinball 2. Zen Studios råder dock bot på min okunskap och introducerar mig till Ms. Marvel, Black Widow och Squirrel Girl för att nämna några.

    Om du är insatt i utvecklarens tidigare verk, och kanske har läst några av våra tidigare recensioner av deras verk, känner du nog till att utvecklingen mer och mer har riktats mot rejält underhållande bord. Marvel’s Women of Power är verkligen inget undantag, även om de båda borden som ingår i paketeringen har olika hjältinnor och vitt skilda upplevelser.

    (more…)

  • Vad spelar du i helgen? [Vecka 39 2016]

    Oj vad tiden går! Nu står redan oktober för dörren och i och med det, även PlayStation VR med alla nya upplevelser. Personligen förbokade jag enheten redan när Sony utannonserade att enheten var på gång och har därmed förhoppningsvis säkrat mitt exemplar. Trots att jag inte har provat den nya verkligheten ännu, ser jag en enorm potential i spelupplevelserna och kan därför knappt stå ut tills jag får möjligheten att prova.

    I och med att vi träder in i den definitiva höstmånaden, hägrar nya, spännande gratisspel i PlayStation Plus där mörker och grälla färger trängs sida vid sida. Här ser jag fram emot att få möta Platinum Games tolkning av Transformers, där utvecklarstudion återvänt till det som var så charmigt med den ursprungliga versionen av serien. Är du sugen på något rejält mörkt, kan jag även rekommendera Actual Sunlight; ett spel som bjuder in till en rejäl dos tung verklighet i form av depression och kärlek.

    Låt oss dock trotsa mörkret och istället sprida lite ljus på vad som är helgens spelplaner!

    (more…)

  • Recension: Criminal Girls 2: Party Favors [Vita]

    Recension: Criminal Girls 2: Party Favors [Vita]

    När någon nämner orden “klassiskt JRPG”, vänder säkert många tankarna till tidiga Final Fantasy, Mana-serien eller kanske till och med Shining Soul. Faktum är att jag personligen föredrar dessa, i grund och botten, simpla upplevelser där framgång nås genom upprepning och lärdom till perfektion. Det finns något rent och lockande i devisen att nötande skapar styrka; en befriande känsla att återvända till svåra nivåer för att fullständigt krossa motståndet med nya färdigheter, och med nyvunnen styrka.

    Criminal Girls: Invite Only (7/10) fick tyvärr oförtjänt mycket kritik på grund av dess knepiga och snedvridna system att öka protagonisternas nivåer och färdigheter. För att entusiasmera tjejerna som hamnat i helvetet, krävdes straffande och förnedrande åtgärder innan de utvecklades och släppte lös sina nya förmågor. Någonstans glömdes det bort att nämna den genuina spelglädjen och de fantastiskt trevliga rollspelsmekanikerna som föregångaren erbjöd.

    (more…)

  • Månadens PlayStation Plus-spel [Oktober 2016]

    Mörkret lägger sig över Sverige och kryper fram tidigare för varje dag som går. Det är dags att börja använda lite tjockare kläder, se till att cykelljuset fungerar och, om man får tro månadens spel i PlayStation Plus, kika lite extra över axeln när vi går i skogen. Anledningen stavas såklart Resident Evil, som släpps lös med zombiehundar och allt.

    Om inte den nypolerade versionen av herrgårdsskräck tilltalar dig, kanske du istället finner glädje i färgstarka robotstrider som luktar klassisk anime lång väg. Transformers: Devastation (8/10) sätter stopp för tramsig efterapning av Hollywood-filmerna och levererar istället brutal action signerat Platinum Games, förpackat i första generationens Transformers-stil. Johan tyckte att spelet var mycket bra och jag misstänker att även jag kommer att tillbringa några timmar tillsammans med Optimus Prime under oktober månad.

    (more…)

  • Recension: Virginia [PS4]

    Recension: Virginia [PS4]

    8PlayStation 4Recension

    Jag har spelat en hel del konstiga, knepiga och knäppa spel genom tiderna. Jag har utforskat en flummig värld i Hohokum (8/10), skjutit klasskamrater med feromoner i Gal*Gun: Double Peace (4/10), och sjungit med i röstsyntesen Hatsune Mikus alla låtar. För sjutton, jag har till och med upplevt en konsert med henne, där hon uppträder som ett hologram. Trots allt detta, vill jag nog påstå att jag aldrig har upplevt något så udda som spelet jag precis har avslutat.

    Virginia, utvecklat av studion Variable State i Storbritannien, är ett mästerverk på många sätt, även om utseendet lämnar en hel del att önska. Inte ett ord yttras i hela spelet, men trots karaktärernas simpla utformning förstår jag vad som försiggår i deras tankar. Musik, interaktion och animation är de enda uttryckssätten som förmedlas i hela berättelsen och jag sitter helt förbluffad efter upplevelsen. Det går hem, trots snäva regler och ett tunt ramverk!

    (more…)

  • Recension: Virginia [PS4]

    Recension: Virginia [PS4]

    Jag har spelat en hel del konstiga, knepiga och knäppa spel genom tiderna. Jag har utforskat en flummig värld i Hohokum (8/10), skjutit klasskamrater med feromoner i Gal*Gun: Double Peace (4/10), och sjungit med i röstsyntesen Hatsune Mikus alla låtar. För sjutton, jag har till och med upplevt en konsert med henne, där hon uppträder som ett hologram. Trots allt detta, vill jag nog påstå att jag aldrig har upplevt något så udda som spelet jag precis har avslutat.

    Virginia, utvecklat av studion Variable State i Storbritannien, är ett mästerverk på många sätt, även om utseendet lämnar en hel del att önska. Inte ett ord yttras i hela spelet, men trots karaktärernas simpla utformning förstår jag vad som försiggår i deras tankar. Musik, interaktion och animation är de enda uttryckssätten som förmedlas i hela berättelsen och jag sitter helt förbluffad efter upplevelsen. Det går hem, trots snäva regler och ett tunt ramverk!

    (more…)

  • Vad spelar du i helgen? [Vecka 38 2016]

    Jag lägger en av de mest intensiva veckorna bakom mig och konstaterar att IT-världen minsann också kan erbjuda rejäla höststormar. Glädjen denna fredag stavas såklart lön, där pengarna förhoppningsvis kan stoppas undan i väntan på PlayStation VR, vilket verkar riktigt lovande, åtminstone om vi ska tro på Toby.

    Jag antar att många av er redan är i full gång att nöta fram ny utrustning i Destiny: Rise of Iron, men förhoppningsvis finns det även tid att njuta av de andra nyheterna som släppts denna vecka. Oavsett vad som spelas, är jag övertygad om att helgen kommer att gå i PlayStation-spelens tecken. Därför släpper vi fram några i redaktionen som får berätta om sina planer, men självklart är vi nyfikna på att höra vad du ska spela också!

    (more…)

  • Recension: The Bunker [PS4]

    Recension: The Bunker [PS4]

    I början av nittiotalet introducerades CD-läsarna till våra hemmabyggda datorer och tillsammans med ljudkorten som redan på den tiden lyckades prestera någorlunda kvalitet på ljuden, öppnades möjligheten för en helt ny slags upplevelse. Fenomenet stavades FMV (Full Motion Video) och levererade interaktiva filmiska upplevelser, något som aldrig tidigare skådats i datorvärlden.

    Utrustningen som krävdes för att skapa dessa verk var dyr, och med den begränsade budget som utvecklarna hade för dryga tjugo år sedan, fick de spara in pengar på annat håll. Ofta användes övergivna fabrikslokaler som scener och skådespelarna samt manus var inte alltid av högsta kvalitet. År 2016 har spelen ibland högre utvecklingsbudgetar än filmerna vi ser på bio, men dessa titlar är aldrig av karaktären interaktiv film.

    (more…)

  • Veckans fråga: Längtar du tillbaka till interaktiva filmer?

    Jag har precis spelat klart The Bunker (8/10), en interaktiv film som utspelar sig i en bunker vilken ska skydda de inneboende från en atombombsattack. I och med att Sony snart släpper PlayStation VR och med tanke på att utrustning för att skapa den här typen av media nu är relativt billig, verkar marknaden återigen öppna sig för den här sortens upplevelser.

    I veckans fråga är vi nyfikna på hur du ställer dig till dessa interaktiva filmupplevelser som även har smeknamnet FMV (Full Motion Video). Kanske har du goda minnen från någon guldklimp som andra har missat, kanske får du ett skrattanfall när du blickar tillbaka till det glada 90-talet?

    (more…)