Author: Martin Svennberg

Recension: I Am Setsuna [PS4]

6PlayStation 4Recension

6PlayStation 4RecensionNär Square Enix tillsammans med den nya spelstudion Tokyo RPG Factory utlovar ett helt nytt rollspel som är inspirerat av, och utstrålar, traditionellt tänkande för genren, bultar säkert många hjärtan runt om i världen extra hårt. I Am Setsuna är spelet som lånar stridssystem från de tidiga Final Fantasy-spelen och klassikern Chrono Trigger och […]

Fortsätt läsa →

Recension: Abzû [PS4]

9PlayStation 4Recension

9PlayStation 4RecensionDet har gått mer än två år sedan Matt Nava och hans spelstudio Giant Squid satte mitt hjärta i brand. Under E3-mässan 2014 visade han nämligen upp sitt första spel, efter att ha lämnat karriären hos Thatgamecompany bakom sig. Titeln var Abzû och handlingen verkade utspela sig under ytan i världshaven, något som verkligen […]

Fortsätt läsa →

Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls kommer senare i höst

Tycker du att Hyperdimension Neptunia-serien tar ut svängarna för lite, samtidigt som du uppskattar lite halvknepig animé? Då har du något nytt att se fram emot, eftersom Idea Factory utannonserat att Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls släpps till PlayStation Vita inom kort. Konceptet grundar sig i en blandning av Hyperdimension-spelen och animéserien Sega Hard […]

Fortsätt läsa →

Recension: Kerbal Space Program [PS4]

9PlayStation 4Recension

9PlayStation 4RecensionTänk dig alla de fantasier och drömmar du hade som liten. De där drömmarna som handlade om rymden, livet som astronaut och hur vackert allt måste vara där ute i tomheten. Tänk dig nu att dina föräldrar jobbade som tekniker eller forskare inom rymdresor och att de i leken utmanade dig med faktabaserade gåtor […]

Fortsätt läsa →

Recension: Minecraft: Story Mode – Episode 7: Access Denied [PS4]

8PlayStation 3 / PlayStation 4Recension

8PlayStation 3 / PlayStation 4RecensionTelltale Games Minecraft-äventyr som ursprungligen var fem delar är nu uppe i sitt sjunde avsnitt av åtta och även om utgivningsföljden börjar likna något som Douglas Adams varit delaktig i, närmar vi oss slutet. Jag är fortfarande fascinerad över upplägget i Minecraft: Story Mode, där originalupplevelsen motsvaras av grundäventyret och de tillkommande […]

Fortsätt läsa →

Recension: Gal*Gun: Double Peace [PS4]

4PlayStation 4 / PlayStation VitaRecension

4PlayStation 4 / PlayStation VitaRecensionFör att verkligen kunna ta till sig och uppskatta japanska spel, krävs det en stor portion förståelse för skillnaderna mellan österländska och västerländska kulturer. Jag har alltid fascinerats över de mer udda titlarna från landet i öst och när det kontroverseialla Gal*Gun: Double Peace anlände redaktionen, kastade jag mig därför över […]

Fortsätt läsa →

Intervju med Alex Ward, Three Fields Entertainment

I samband med lanseringen av Dangerous Golf, erbjöd Three Fields Entertainment oss en kortare intervju. Spelstudion består, som du kanske känner till, flertalet personer från den meriterade utvecklingsstudion Criterion Games. Via mail fick jag möjligheten att ställa frågor till en ikon i branschen enligt mig, nämligen Alex Ward, en av människorna bakom Burnout-serien. Three Fields Entertainment […]

Fortsätt läsa →