7PlayStation 5Recension
Inom den mänskliga berättartraditionen finns en kärlek till att anpassa berättelser efter olika behov eller preferenser. För det mesta handlar det möjligtvis om att anpassa det man vill berätta om för en specifika målgrupp eller kanske skapa något annorlunda, och det finns olika sätt att göra det på. Utvecklarna bakom metroidvania-äventyret Somber Echoes har tagit ett omfattande grepp och applicerat grekisk mytologi på ett science fiction-skal, vilket förstås är ett ambitiöst mål.
Spelet öppnar med att huvudpersonen Adrestia vaknar upp på rymdstationen Antromitos, en plats i totalt kaos. Gudarna Nyx och Aether har tappat kontrollen över stationen, och det är inte vem som helst som har initierat kaoset, utan Adrestias syster, Harmonia. De är båda barn till gudarna, och Adrestia hamnar därmed i ett knepigt moraliskt dilemma då hon får uppdraget att förgöra sin syster. Premissen är intressant, men även om jag gillar den intressanta kombinationen av teman så lider spelet lite av sättet handlingen förmedlas på. Det finns ingen dialog, och de korta stycken av information som snappas upp känns lite för lösryckta för att jag ska få en övergripande bild av hur saker hänger ihop.
(more…)