Author: Johan Lindros

Inside kommer till PS4 tidigare än förväntat

Danska utvecklarna Playdead, som ligger bakom det fantastiska plattformsspelet Limbo, släppte sitt nya verk Inside för lite drygt en månad sedan och fick ett väldigt varmt bemötande från både kritiker och fans. Precis som med deras debutspel fick dock PlayStation-fans vänta lite extra på det goda tack vare ett avtal med Microsoft som såg till att spelet skulle […]

Fortsätt läsa →

Overwatch inför nytt spelläge i samband med OS

Det omåttligt populära onlinespelet Overwatch (8/10) fick ju nyligen en ny spelbar karaktär i form av den helande krypskytten Ana, men Blizzard nöjer sig inte med detta för att hålla spelet fräscht och omväxlande. I samband med de olympiska spelen som officiellt invigs nu på fredag får vi även ett nytt spelläge med den brasilianske discjockeyn/helaren i […]

Fortsätt läsa →

Nytt på PlayStation Store [Vecka 31 2016]

Månadens första uppdatering bjuder på en minst sagt skaplig samling spel, där vi får prova på allt från undervattensutforskning till superhjältelivet. Det förstnämnda gäller förstås det vackra Abzû, som inte bara är inspirerat av det lysande Journey (10/10), utan även skapat av samma grafiska designer som låg bakom den trollbindande spelvärlden. Huruvida Abzû kan nå upp till samma […]

Fortsätt läsa →

Outlast 2 försenas till början av 2017

Outlast är ett av de få skräckspel som verkligen lyckades påverka mig med sin obehagliga omgivning och krypande stämning. Det etablerade ett scenario som vid de bästa tillfällena var riktigt panikframkallande, något som tyvärr avtog med tiden och gjorde att spelet inte riktigt höll hela vägen in i mål. Trots detta har jag haft stora förhoppningar på […]

Fortsätt läsa →

Recension: Tricky Towers [PS4]

7PlayStation 4Recension

Det är svårt att titta på Tricky Towers utan att se en tydlig koppling till ett av spelhistoriens mest väldesignade spel, nämligen Tetris. Det är därför enkelt att avfärda spelet som en simpel klon, men faktum är att skillnaderna är större än vad första anblicken föreslår. Visst, de klassiska Tetris-blocken spelar en stor roll i […]

Fortsätt läsa →

Nyversion av Darksiders kommer till PS4 i höst

Förra hösten fick vi ta del av Darksiders II: Deathinitive Edition (7/10), en något uppsnyggad version av spelet som ursprungligen släpptes till PlayStation 3 under 2012. I min recension noterade jag att spelet fortfarande är en ganska trevlig actionfylld upplevelse i en väldesignad värld, men att prestandan kanske borde ha varit bättre nu när spelet tog steget […]

Fortsätt läsa →

Chefredaktörens utmaning [Vecka 30]

Det har onekligen varit en intensiv spelperiod för mig sedan förra fredagen, vilket har resulterat i tre recensioner denna vecka och en fjärde på gång i början av nästa. Det har bjudits på allt från nya uppdrag i Hitman till undermålig vattenskoterracing och sidorullande actionspel med svordomsframkallande svårighetsgrad. Jag håller även på med Tricky Towers som är ett […]

Fortsätt läsa →