Author: Johan Lindros

  • Flera nya spel på gång till PlayStation-plattformarna

    Antalet spelnyheter har sannerligen eskalerat denna vecka och ett flertal utvecklare har nu avslöjat släppdatum för en del intressanta spel. Därför är det läge att summera vad vid har att se fram emot, och det finns sannolikt något för allas smak och tycke. På listan hittar vi allt från gigantiska onlinerollspel till små roguelike-spel till PlayStation Vita.

    (more…)

  • Nytt på PlayStation Store [Vecka 4 2015]

    Det är nu slut på de slumrande veckorna på PlayStation Store och dags för lite nya spelsläpp. En av de större titlarna denna vecka är nyversionen av den gamla klassikern Resident Evil. Det är populärt att tycka illa om alla dessa portningar av gamla spel till nya plattformar, men mottagandet av denna titel har hittills varit överlag väldigt positivt.

    Om du istället vill besöka helvetet tillsammans med Johnny Gat och Kinzie Kensington från Saints Row IV är detta fullt möjligt i nya expansionen Gat Out of Hell. Eftersom vi får vänta till fredag innan det släpps är inte PlayStation Store uppdaterade med de svenska priserna än.

    (more…)

  • Veckans spelsläpp [Vecka 4 2015]

    Det var ett tag sedan sist, men nu är det dags igen. Jag talar förstås om nya spelsläpp på skiva, och denna vecka blir det en mjukstart inför den stundande anstormningen av efterlängtade titlar. Det är dock en bra start på året ifall du missade Saints Row IV eftersom detta underhållande och smått galna spel får ett nysläpp till PlayStation 4 tillsammans med den nya expansionen Gat Out of Hell. Denna expansion finns även att köpa till PlayStation 3, fast utan grundspelet i samma box.

    (more…)

  • Månadens höjdpunkter [Januari 2015]

    Det nya året är fortfarande ungt men det betyder inte att det dröjer länge innan spelsläppen kommer igång igen. För att ge en överblick på månadens lanseringen tänkte jag lista några av de absolut mest intressanta spelen som du inte får missa.

    (more…)

  • Månadens PlayStation Plus-spel [Januari 2015]

    Nu när året närmar sig slutet passar Sony på att informera om vilka godbitar som väntar oss PlayStation Plus-prenumeranter på andra sidan nyårsafton. Nästa vecka är det dags för 2015 års första förmåner och det är en ganska blandad samling spel som erbjuds. Bland höjdpunkterna finner vi Infamous: First Light (6/10) som trots en del svagheter har en intressant berättelse och är utan tvekan ett av de snyggaste spelen på PlayStation 4.

    Min personliga favorit är dock The Swapper, som är ett tvådimensionellt plattform/pusselspel och är ett spel som alldeles för få människor har spelat. Fantastisk stämning och utmanande pussel är de starkaste bitarna av spelet, men under ytan gömmer sig även en väldigt intressant berättelse.

    (more…)

  • Recension: Far Cry 4 [PS4]

    Recension: Far Cry 4 [PS4]

    9PlayStation 3 / PlayStation 4Recension

    Far Cry är ett bra exempel på att en intressant spelserie inte nödvändigtvis behöver vara banbrytande redan från början för att vara framgångsrik. Ubisoft har sakta men säkert sökt sig till det framgångsrecept som blev Far Cry 3 för ett par år sedan, där spelaren fick en väldigt spännande sandlåda att utforska och där fokus låg tydligt på spelglädjen.

    Vi fick även se en stark och tydlig antagonist som verkligen gjorde att berättelsen höll trots en del fånigheter. Två år senare är det dags för Far Cry 4 och inte mycket har ändrats – på gott och ont beroende på vad du tycker om föregångaren.

    (more…)

  • Recension: Assassin’s Creed Rogue [PS3]

    Recension: Assassin’s Creed Rogue [PS3]

    7PlayStation 3Recension

    Det är ingen överdrift att kalla lanseringen av två separata Assassin’s Creed-spel samma år för en chansning, då risken att fansen bränner ut sig på serien ökar exponentiellt. Att dessutom släppa dessa två spel på samma dag är snudd på galenskap, men räknas säkert som en helgardering eftersom Ubisoft inte kunde förutspå hur stor användarbasen för de nya konsolerna skulle vara denna höst.

    Assassin’s Creed: Rogue är alltså utvecklat för PlayStation 3 och baseras på flera av de inslag som finns med i förra årets fantastiska Assassin’s Creed IV: Black Flag. Med andra ord är det dags att bege sig ut på havet igen, vilket är något jag gör med glädje. Fartygsstriderna är fortfarande ett väldigt underhållande spelelement och jag tröttnar i princip aldrig på att svepa runt på öppna havet och höra dundrande kanoner.

    (more…)

  • Recension: Assassin’s Creed: Unity [PS4]

    Recension: Assassin’s Creed: Unity [PS4]

    7PlayStation 4Recension

    Assassin’s Creed-serien är enligt mig den bästa nya spelserie som skapades under förra konsolgenerationen och har utvecklats till den mall som Ubisoft verkar använda vid designen av alla deras stora spel nuförtiden. Trots att jag har spelat alla huvudspelen i serien infinner sig alltid ett sug efter ett nytt Assassin’s Creed när hösten börjar närma sig, och i år är det dags att bekanta sig med franska revolutionen i Assassin’s Creed: Unity.

    Berättelsen handlar om Arno Dorian som precis i början av spelet förlorar sin far och tas om hand utav Francois de la Serre. Han växer upp tillsammans med de la Serres dotter Elisé, som är jämnårig med Arno och trots den tuffa starten i barndomen tycks han trivas ganska bra med att leva det goda livet i Parisförorten Versaille.

    (more…)

  • Vad spelar du i helgen? [Vecka 48 2014]

    Årets mest intensiva spelmånad är nu snart över och spelhögen är större än någonsin. Lyckligtvis är helgen nu här så att vi kan börja åtgärda detta i-landsproblem. När det gäller stora lanseringar är det i princip lugnt året ut nu, bortsett från The Crew som snart är tillgängligt för alla bilälskare. Slutet av året har sannerligen bjudit på mängder av intressanta öppna spelvärldar, och det återstår att se om detta bilspel från Ubisoft kan leva upp till förväntningarna.

    (more…)

  • Recension: Home [PS4]

    Recension: Home [PS4]

    7PlayStation 4 / PlayStation VitaRecension

    Konsten att berätta stämningsfulla berättelser med ett minimalistiskt grafiskt gränssnitt är något som få utvecklare bemästrar. Med dagens kraftfulla hårdvara och de konstant förenklade verktygen är det lätt att använda en vacker yta för att distrahera spelaren när det finns lite luckor eller kvalitetsdalar i historien.

    Home är ett sidrullande äventyrsspel med pixelgrafik som marknadsförs som ett skräckspel, men det är nog inte riktigt vad jag hade kallat det.

    (more…)