Author: Johan Lindros

The Witness har äntligen fått ett släppdatum

Det har gått några år nu sedan den kreative indieutvecklaren Jonathan Blow påbörjade först visade upp sin vision av The Witness. Faktum är att det var redan 2009 som Braid-utvecklaren först nämnde det då PC-baserade spelet, men sedan dess har både plattform och ambitionsnivå förändrats. Det omfattande pusselspelet visades upp igen på samma evenemang som avtäckte PlayStation […]

Fortsätt läsa →

Recension: Knock Knock [PS4]

5PlayStation 4Recension

5PlayStation 4RecensionDen stora dragkraften för mig när det gäller indiespel är att det ofta går att hitta något som vågar sticka ut från mängden och som känns nytt och fräscht. Varje unik idé innebär dock tyvärr inte att det i praktiken blir ett underhållande spel. I början av Knock Knock berättar till och med utvecklarna att det […]

Fortsätt läsa →

Gravity Rush får nyversion och uppföljare

Gravity Rush är ett av de mest intressanta och underskattade spelen på PlayStation Vita, och jag har länge hoppats på en uppföljare. Den vackra grafiska stilen och den gravitationsbaserade spelmekaniken fångade mig under en längre tid och det är ett spel som jag nästan hundraprocentade. Under Sonys presskonferens innan Tokyo Game Show gick mina önskningar i […]

Fortsätt läsa →

Släppdatum för Bloodborne-expansionen

Det har varit ett exceptionellt spelår hittills, och högst på min lista ligger fortfarande Bloodborne (10/10). Därför kittlar det rejält i magen vid tanken på att den utlovade expansionen nu äntligen har fått ett släppdatum och några första detaljer. 24 november är datumet som numera är markerat i min kalender, och namnet på denna expansion är The Old Hunters. Det […]

Fortsätt läsa →

Nytt på PlayStation Store [Vecka 38 2015]

Vi är nu halvvägs genom september och första halvan har nog inte gjort många besvikna på spelsläppsfronten. Denna vecka får vi bland annat möjligheten att värma upp inför hockeysäsongen med NHL 16. Sommaruppehållet börjar alltid bli olidligt framåt slutet av augusti och det årliga spelsläppet brukar vara precis vad som behövs för att överleva till säsongsstarten. The Taken […]

Fortsätt läsa →

Recension: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PS4]

9PlayStation 3 / PlayStation 4Recension

9PlayStation 3 / PlayStation 4RecensionMetal Gear Solid är ett verk som enligt mig satte ribban för filmliknande presentation av spel när det släpptes till PlayStation 1998. Blandningen av spion- och actionfilmsupplägget tillsammans med de tydliga animereferenserna skapade en härlig upplevelse med starka karaktärer och galna utsvävningar. Producenten Hideo Kojima har tagit ut svängarna mer och mer […]

Fortsätt läsa →

Förhandstest: Dark Souls III

Under Comic Con i Malmö den gångna helgen fick jag möjligheten att sätta mig ner en stund och äntligen testa det efterlängtade Dark Souls III, och budskapet från utgivarna Bandai Namco var tydligt från början: Miyazaki är tillbaka! Detta är förstås en referens till producenten bakom Demon’s Souls, Dark Souls och Bloodborne (10/10). Hidetaka Miyazaki […]

Fortsätt läsa →

Sony försöker skaka liv i gammal populär genre

Under PlayStation- och PlayStation 2-eran skördade spel som Twisted Metal och Vigilante 8 relativt stora framgångar med konceptet fordonsbaserade strider i arenaliknande miljöer. David Jaffe och Eat Sleep Play försökte återskapa detta sug med PS3-versionen av Twisted Metal, men det slog inte riktigt igenom lika bra som de hade hoppats. Nu är det dags för ett nytt försök ett spel från […]

Fortsätt läsa →