När Ratchet & Clank: Rift Apart (9/10) visades första gången framhävdes det som ett av de primära exemplen på spel som enbart var möjliga med hårdvaran i PlayStation 5, och det är än idag en väldigt imponerande teknisk bedrift. Den sömlösa övergången mellan nivåer genom dimensionsportaler är något som aldrig riktigt upphör att se imponerande ut.
Nu när portningsstudion Nixxes har tagit sig an utmaningen att överföra denna actionfyllda upplevelse till PC var jag väldigt nyfiken på att se hur dessa tekniskt krävande scenarier skulle fungera på hårdvara som spelet inte var designat för ursprungligen. Jag kommer att fokusera lite mer på de tekniska aspekterna av portningen, som jag brukar i dessa PC-recensioner, och ge ett jämförelseperspektiv med PS5-versionen. Du kan kika på Jespers utmärkta recension här om du istället vill ha en genomgång av spelupplevelsen.
(more…)![Recension: Ratchet & Clank: Rift Apart [PC]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2023/08/ratchet-and-clank-rift-apart-pc-game-steam-europe-cover1.jpg)
![Recension: Inner Ashes [PS4, PS5]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2023/07/2x1_NSwitchDS_InnerAshes_image1600w1.jpg)
![Recension: Final Fantasy XVI [PS5]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2023/07/social_share-GK0OFw6bj1.jpg)
![Recension: Pixel Ripped 1978 [PS VR2]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2023/06/capsule_616x3531-1.jpg)