Å Uncharted, gamle vän
Mycket känner jag igen
Men när mallen är så bra
All kritik kan bara dra
Fyran kanske känns lite feg
Men har byggts hit steg för steg
Och när det görs med denna briljans
Försvinner mitt tvivel någon annanstans

Å Uncharted, gamle vän
Mycket känner jag igen
Men när mallen är så bra
All kritik kan bara dra
Fyran kanske känns lite feg
Men har byggts hit steg för steg
Och när det görs med denna briljans
Försvinner mitt tvivel någon annanstans
![Recension: Uncharted 4: A Thief’s End [PS4]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2016/05/uc4.jpg)
Redan från första sekunden hugger Uncharted 4: A Thief’s End tag i mig, och släpper inte taget förrän eftertexterna rullar. Det är väldigt få spel som lyckas engagera mig så mycket som Naughty Dogs verk har gjort på PlayStation 3 och senare. Med en berättelse som slår både filmer och romaner på fingrarna, en rollbesättning som är otroligt levande och en dialog som får mig att ömsom skratta och ömsom hålla andan går det inte att hitta något som liknar det.
Den här gången handlar berättelsen om en enorm piratskatt efter den legendariske piraten Henry Avery. Nathan Drake har lagt hölster och klätterrep på hyllan och jobbar nu helt inom lagens ramar, men han dras in i det här äventyret och slukas precis som vi spelare av legenderna och myterna. Berättelsen är precis som i tidigare delar fullkomligt fenomenal, men jag låter bli att avslöja mer med uppmaningen att spela spelet själva!
![Recension: Shadow Complex Remastered [PS4]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2016/05/Shadow-Complex-Remastered_20160509211312.jpg)
Shadow Complex Remastered är ett actionpackat plattformsäventyr med Super Metroid och till viss mån Castlevania: Symphony of the Night som inspirationskällor, där du sätts i rollen som camparen Jason Flemming. Protagonisten och hans flickvän Claire är på en vandringstur, och när Claire ska visa en grotta hon utforskade i sin barndom kidnappas hon av en högteknologisk militärstyrka. Det är startskottet för detta plattformsäventyr i två och en halv dimensioner, där halvan består i att fiender även dyker upp på djupet och du måste sikta inåt i skärmen.
Uncharted 4: A Thief’s End väntar runt hörnet och blir Naughty Dogs första titel på PlayStation 4 om man bortser från återutgivningarna av The Last of Us (9/10) och Uncharted – The Nathan Drake Collection (9/10). Men deras berättelse på Sonys konsoler började för snart 20 år sedan med punggrävlingen Crash, som skulle bli en ikon på PlayStation.
Gymnasiestudenterna Jason Rubin och Andy Gavin grundade spelföretaget Jam Software redan 1984, och programmerade till en början spel för Apple II. Under det namnet gav de ut några spel för bland andra Atari ST och Amiga. 1989 bytte företaget namn till Naughty Dog, och gav ut ett par titlar för Sega Megadrive och 3DO. 1994 bestämde de sig för att utveckla ett plattformsäventyr i 3D och kallade det skämtsamt för “Sonic Ass Game”, eftersom spelvyn i huvudsak skulle vara huvudpersonens bak.
Uncharted-spelen är spelvärldens svar på filmvärldens matinéäventyr för hela familjen (så länge familjen består av personer som är 11+). I den förra artikeln på ämnet avhandlades position sex till tio i topplistan, och här följer nu en lista på de fem bästa filmerna som jag tror att Uncharted-fans kommer att uppskatta.
![Recension: The Sun & Moon [PS4]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2016/05/The-Sun-and-Moon_20160503211514.jpg)
Har du spelat något spel som är så frustrerande svårt att du balanserar mellan att slänga handkontrollen i väggen och att försöka en gång till? The Sun & Moon är ett sådant spel. I korthet är det en minimalistisk pusselplattformare med tidsbegränsningar, och nyckelordet minimalistisk blir ganska påtagligt när det första jag ser är att nedladdningen på PS4 är ungefär 50 MB. Då svindlar mina tankar och jag undrar hur de gjort ett PS4 spel som är avsevärt mindre än de flesta av mina mobilspel?
När jag startar första banan tänker jag utseendemässigt direkt på PixelJunk Eden, även om The Sun & Moon inte har samma organiska känsla. Speltekniskt tänker jag på spel som Super Meat Boy, med korta, svåra banor där jag enkelt och snabbt kan återställa banan till startposition.
En viktig ingrediens i Uncharted-spelens framgång är givetvis berättelsen och berättarstilen. Efter alla eldstrider och skattletande, kanske du vill ta en paus från spelandet och slappa med lite icke-interaktiv underhållning? Här har jag sammanställt en lista med tio filmer som jag tycker har en samhörighet med Uncharted och enligt mig borde tilltala samma publik. I några fall skulle jag till och med vilja påstå att filmerna varit en inspirationskälla till spelen.

Med knappt en vecka kvar till ett av årets största exklusiva spelsläpp på PlayStation 4 tycker vi att det är passande att dra igång en tävling med Uncharted-tema. I prispotten har vi ett exemplar av Uncharted 4: A Thief’s End för PS4 som förstapris och en snygg Uncharted T-shirt som andrapris. För att vara en av de lyckliga vinnarna behöver du bara svara på några enkla frågor om Uncharted och en utslagsfråga med motivering.
![Recension: Aliens vs. Pinball Pack [PS4,PS3,Vita]](https://psbloggen.dev.explewd.com/wp-content/uploads/2016/04/Alien-vs-Pinball-Announcement-Screenshot-2.jpg)
Aliens vs. Pinball Pack är ett paket med tre nya bord till Zen Pinball 2 med Alien-tema. Det första bordet är baserat på James Camerons film Aliens från 1986, det andra på filmen Aliens vs. Predator och det tredje på spelet Alien: Isolation (7/10) från 2014. Det här är ett spel som passar alla. Min mormor som är 83 testade och hon hade kul även om inte reaktionerna var på topp. Zen Studios har gjort det till sin grej att köpa licenser och göra virtuella flipperspel av dem, och här har de lyckats riktigt bra.
Jag hade inte testat Zen Pinball 2 på PS4 innan det här paketet, men spelade en del på PS3. Som så många andra i min ålder la jag åtskilliga timmar på Pinball Dreams och Pinball Fantasies på tidigt 90-tal, och i samma veva spelade jag många fysiska flipperspel, då varje studentnation i Uppsala hade ett eller två flipper på sina pubar.
Konsolernas hårddiskar blir större och våra internetuppkopplingar allt snabbare. Dessa klassiska argument emot digital nedladdning blir allt svagare, men det finns många för- och nackdelar med båda utgivningssätten och vi är nyfikna på vad våra läsare föredrar och var ni köper era fysiska spel.
Redan under förra konsolgenerationen började stortitlarna ges ut både digitalt och på skiva, medan det är ovanligare att mindre, indiespel ges ut fysiskt. Är du typen som vill ha en ask i bokhyllan och kanske skyltar med dina spel? Eller föredrar du smidigheten med att snabbt kunna växla mellan spel som ligger på hårddisken utan att behöva byta skiva? Köper du specialutgåvor, och är i så fall extrainnehåll i spelet viktigare eller är det statyer och konstböcker du är ute efter?