Author: Jesper Pettersson

  • Veckans fråga: Vilket PlayStation-tillbehör är din favorit?

    Nu är det bara veckor kvar till PlayStation VR släpps och genom åren har vi fått se både knasiga och användbara tillbehör till våra älskade konsoler. Den här veckan vill vi veta vilket tillbehör som är din absoluta favorit.

    Kanske är det PlayStation Multitap, den gråa vinkeln som gjorde att vi kunde spela flera än två i spel som Bomberman World och Micro Machines V3? Eller ljuspistolen GunCon där du på tjock-TV kunde spela Time Crisis-serien och Resident Evil Survivor? Möjligtvis älskade du spelet The Eye of Judgment på PlayStation 3 som använde sig av PlayStation Eye, en tygmatta och en massa samlarkort? Är du musikintresserad kanske lotten faller på något av plastinstrumenten från Rock Band och Guitar Hero, eller skivspelarkontrollen från DJ Hero?

    (more…)

  • Recension: Worms W.M.D [PS4]

    Recension: Worms W.M.D [PS4]

    7PlayStation 4Recension

    När jag startar Worms W.M.D för första gången väcks många minnen till liv. Mina första tankar går till spelet Kanon på ABC80 som spelades i datasalen på min högstadieskola i mitten på 80-talet. På skärmen fanns då två vektorritade kanoner och en pil som indikerade vindriktning. Sedan turades de två spelarna om att mata in en vinkel och en styrka med målet att träffa motståndarens kanon.

    Worms-serien har byggt vidare på denna enkla grundprincip och Worms W.M.D är den 23:e (tjugotredje!) uppföljaren i huvudserien sedan Team17 släppte det första spelet 1995. När det första spelet släpptes blev Worms snabbt en given favorit på förfesterna där alla spelare kontrollerade varsin mask och där vi slumpade vilken bana och position vi fick. Soffläget är självklart kvar, och det går att krydda med datorspelare.

    (more…)

  • Humble Capcom PlayStation Bundle

    Konceptet med Humble Bundle har genom åren nått stora framgångar och innebär att du betalar så mycket du vill för ett paket med ett antal förutbestämda spel. För första gången erbjuder de nu en samling med spel för både PlayStation 3 och PlayStation 4. Det krävs visserligen ett amerikanskt PlayStation Network-konto för att kunna ta del av erbjudandet, men om du inte har ett sådant finns det flera guider på internet för hur du skapar ett.

    Det aktuella paketet består av Capcom-spel och det är ingen dålig samling av titlar! Precis som i tidigare erbjudanden, väljer du själv hur dina pengar ska fördelas mellan välgörenhet, utgivaren och som dricks till Humble Bundle. Mina personliga favoriter i den aktuella paketeringen är Okami HD för PlayStation 3 och Resident Evil HD Remaster för PlayStation 4.

    (more…)

  • Pusseläventyret The Sexy Brutale har utannonserats

    Gamescom 2016 är igång och även om nyheterna inte duggar lika tätt som på E3 så bjuds vi ändå på betydligt fler än en genomsnittlig vecka. Den spanska studion Tequila Works som ligger bakom överlevnadsspelet Deadlight (7/10) samarbetar med den brittiska studion Cavalier och tillsammans utannonserade de igår pusseläventyret The Sexy Brutale som släpps till PlayStation 4 under första kvartalet 2017. Utvecklarna består bland annat av avhoppare från Blizzard Entertainment, Lionhead och Weta Digital där de sistnämnda är mest kända för specialeffekterna i Sagan om Ringen-filmerna.

    (more…)

  • Torment: Tides of Numenera släpps på PS4

    Den lyckade Kickstartern för Torment: Tides of Numenera utannonserade förra veckan att Techland kommer att stå för distributionen av den fysiska versionen över hela världen. I samma veva utannonserades även att Techland kommer att bistå inXile med portering av spelet till PlayStation 4. Spelet beskrivs som en andlig uppföljare till det eminenta Dungeons & Dragons-rollspelet PlaneScape: Torment som släpptes av Black Isle 1999. Föregångaren kännetecknas av en stark berättelse där protagonisten inte kan dö och försöker få tillbaka sitt minne medan han reser mellan olika dimensioner.

    InXile och Brian Fargo köpte rättigheterna till Torment 2012 och startade Kickstartern kort därefter. Tides of Numenera utspelas i rollspelsvärlden Numenera som skapats av Monte Cook, vars tidigare verk innefattar bl.a. PlaneScape-böcker och äventyr för papper-och-pennarollspelet Dungeons & Dragons.

    (more…)

  • Recension: Overcooked [PS4]

    Recension: Overcooked [PS4]

    6PlayStation 4Recension

    Overcooked är ett lättsamt flerspelarspel som kommer till sin rätt när du spelar samarbetsläget med mellan två och fyra spelare. I grund och botten är det ett restaurangspel som påminner lite om mobilspelet Cooking Dash där du får beställningar, förbereder och lagar maten, serverar den och tar hand om disken efteråt.

    Det hela känns tämligen avskalat och på menyn finns ett kampanj- och kampläge. I kampanjen serveras du banor med olika tema där du ska hinna servera ett antal rätter på tid. Varje omgång tar några minuter och din insats betygsätts med stjärnor. Spelet är ganska enformigt, men det finns spännande ingredienser som höjer spelvärdet.

    (more…)

  • Recension: Dangerous Golf [PS4]

    Recension: Dangerous Golf [PS4]

    7PlayStation 4Recension

    Har du också suktat efter ett partyspel som lyfter festen och som gör alla närvarande glada? I så fall är Dangerous Golf absolut ett spel för dig! Ett av spellägena erbjuder soffkamp för upp till fyra spelare, och det är något vi ser i alldeles för få spel idag. Och när inte vännerna är på besök, kan du alltid spela online mot upp till sju motståndare.

    Utvecklarna är avhoppare från den Burnout-meriterade studion Criterion Games som nu har grundat den oberoende studion Three Fields Entertainment och spelet är helt finansierat av dem själva.

    (more…)

  • Recension: Song of the Deep [PS4]

    Recension: Song of the Deep [PS4]

    8PlayStation 4Recension

    Ända sedan jag såg den första trailern för Song of the Deep var jag förälskad i konceptet. Det är ett sidoscrollande actionäventyr i undervattensmiljö utvecklat av Insomniac Games, en av mina favoritstudior.

    Det blir omöjligt att inte jämföra det med Ori and the Blind Forest från förra året, då båda spelen bjuder på en rik atmosfär, vemodig stämning, liknande spelsystem och ett ambient ljudspår som tillför mystik och känsla och skulle platsa i en undervattensdokumentär från BBC.

    (more…)

  • En överblick på andra halvan av 2016 – Vita-utgåvan

    Hittills i år har Vitan fått flera bra släpp som The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel (8/10) och Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book (8/10) och trenden ser ut att hålla i sig. Det kommer dock färre stortitlar på Vitan än på PlayStation 4, och inget annat är väl att vänta då Sony inte satsar på plattformen på spelmässor.

    Jag skrev för ett par månader sedan om Vitans överdrivna dödsdom och i linje med den artikeln tycker jag resten av 2016 är ett mycket spännande år för Vitan. Det fortsätter att komma stora titlar i Japan, och jag håller verkligen tummarna att vi får en lokalisering av storspel som SaGa: Scarlet GraceDemon Gaze II och grottkryparen Divine Prison Tower: Mary Skelter, men även smalare fan-servicespel av den mer gubbsjuka naturen som exempelvis Genkai Tokki: Seven Pirates. Och bortsett från spel som släpps i butik har vi även en levande scen där oberoende utvecklare fortsätter att överraska med spel som Steamworld Heist (10/10).

    Här följer nu min lista över de tre Vita-spel jag ser fram mest emot under resten av året.

    (more…)

  • Recension: Star Ocean: Integrity and Faithlessness [PS4]

    Recension: Star Ocean: Integrity and Faithlessness [PS4]

    7PlayStation 4Recension

    Star Ocean: Integrity and Faithlessness är den femte delen i huvudserien som firar 20 år i år. Här bjuds du på ett traditionellt japanskt rollspel som friskt lånar idéer från Final Fantasy XIII och onlinerollspelens värld i ett rollbaserat stridssystem där du kontrollerar en karaktär i taget.

    Spelet börjar som väntat med att du tar kontrollen över en ung man vars hemstad på landsbygden sätts i fara. Berättelsen och dialogen känns påklistrad och kan i bästa fall beskrivas som medioker. Istället för att känna mig indragen i historien, blir min drivkraft snarare att låsa upp nya roller och testa kombinationer av dessa.

    (more…)