Author: Jesper Pettersson

  • Recension: Mary Skelter: Nightmares [Vita]

    Recension: Mary Skelter: Nightmares [Vita]

    8PlayStation VitaRecension

    När Sony successivt minskat sitt stöd för PlayStation Vita här i västvärlden, har de japanska spelbolagen visat vägen och fortsätter att ge ut lite smalare titlar som jag tacksamt tar emot. Mary Skelter: Nightmares är bra exempel på ett spel i detta sällskap; i grund och botten en traditionell grottkrypare, men som lyckas tänja på gränserna för genren.

    Premissen för spelet är riktigt konstig, även i japanska mått. Huvudpersonerna Jack och Alice hålls fångna och torteras i ett underjordiskt, levande fängelse där monster frodas. Tortyren består av att de bland annat tvingas slicka monsterblod från väggarna. Redan i början av spelet rynkar jag pannan åt denna extremt udda företeelse, men fortsätter spela trots stor skepsis.

    (more…)

  • Recension: Thimbleweed Park [PS4]

    Recension: Thimbleweed Park [PS4]

    8PlayStation 4Recension

    När Ron Gilbert utannonserade en Kickstarter-kampanj för Thimbleweed Park var det många äventyrsfantaster som jublade och öppnade sina plånböcker. Inte mindre än 17000 entusiaster drömde sig tillbaka till tiden då Gilbert arbetade med spel som Maniac Mansion-serien, Monkey Island-serien och Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Utan att gå händelserna i förväg kan jag avslöja att Thimbleweed Park verkligen väcker vibbar från tidiga LucasArts-spel.

    Likheterna är många både vad det gäller utseende, gränssnitt och känsla. Mest likt blir det Maniac Mansion och uppföljaren Day of the Tentacle då du under spelets gång kontrollerar fem helt olika huvudpersoner och många av gåtorna kräver samarbete mellan dem.

    (more…)

  • Demon Gaze II får ny trailer och datum

    Demon Gaze II, som logiskt nog är uppföljare till Demon Gaze (7/10) har nu fått ett släppdatum i Europa. Den 17 november är det dags att packa ryggsäcken med grottutforskarutrustningen och ge dig av för att fånga demoner. Spelet släpps både digitalt och fysiskt på både PlayStation 4 och PlayStation Vita, där det senare inte är något vi blir bortskämda med särskilt ofta längre.

    Lite mer information om spelet har också avslöjats och vi vet nu att det utspelas flera år efter den första delen. Den här gången ska du som spelare också få bygga din egen äventyrartrupp och du kan kombinera förmågor från demoner du fångar för att låsa upp nya färdigheter.

    (more…)

  • Recension: Matterfall [PS4]

    Recension: Matterfall [PS4]

    9PlayStation 4Recension

    Det finns spel som ger en speciell känsla redan från början, och Matterfall faller under den kategorin. De finska utvecklarna Housemarque har med spel som Resogun (9/10) och Alienation (8/10) visat att de behärskar förmågan att leverera klassiska arkadspel med en modern twist.

    Premissen är ganska enkel; materia som forskats fram som ett vapen har infekterat en planet och du ikläder dig rollen av Avalon Darrow, som får i uppdrag att reda ut situationen. Materian har tagit kontroll över maskiner som nu är fientligt inställda. På ytan får du ett tvådimensionellt plattformsspel med actioninslag och tydlig inspiration från bullet hell-genren.

    (more…)

  • Recension: Mages of Mystralia [PS4]

    Recension: Mages of Mystralia [PS4]

    8PlayStation 4Recension

    När Mages of Mystralia dök upp på redaktionen var det ett spel jag inte hade hört talas om tidigare, men en snabb sökning på nätet charmade mig och jag tog mig an det med stor entusiasm. I grund och botten är det ett actionrollspel där du axlar rollen som Zia, en ung, nykläckt trollkarl som av misstag har bränt ned sitt hem. Din arsenal består av fyra trollformler som under spelets gång kan förändras och förstärkas genom att applicera runor eller byta grundelementet.

    Spelets berättelse är en allegori om rasism, där folk är rädda för magiker och de har landsförvisats. Zia tas snabbt upp i ett hemligt sällskap av trollkarlar som hjälps åt att bekämpa hot mot världen i smyg, då de skulle jagas om de blev upptäckta.

    (more…)

  • Recension: The Long Dark [PS4]

    Recension: The Long Dark [PS4]

    5PlayStation 4Recension

    Överlevnadsspel brukar ofta korspollineras med andra genrer som skräck eller action för att ge en mer omväxlande spelupplevelse. The Long Dark kompromissar dock inte överhuvudtaget och här väntar en renodlad överlevnadserfarenhet, på gott och ont.

    Du befinner dig i vildmarken i norra Kanada och ditt enda mål är att överleva. Dina fiender är hunger, törst och kyla och de förnödenheter du hittar verkar aldrig räcka till. De farliga miljöerna är otroligt vackra, men några designval och tomheten i världen förtar lite av min spelglädje.

    (more…)

  • Demon Gaze II släpps i Europa

    Grottkryparen Demon Gaze (7/10) kom till PlayStation Vita 2014 och uppföljaren släpptes i Japan i höstas. Under en panel på Anime Expo avslöjade NIS America att de jobbar på en lokalisering och att vi kommer att få spela Demon Gaze II redan i höst. Som lök på laxen passade de även på att utannonsera en portning till PlayStation 4 bredvid PlayStation Vita-versionen.

    Några av nyheterna är att du kan förhäxa fiender med ditt demonöga och få dem att slåss för dig, eller sammanfoga deras livsessens in i ditt demonkors. Dessutom ska du kunna inleda romanser med följeslagare och ta med dem på en date.

    (more…)

  • Spelscenen i Iran

    Iran är kanske inte det första land du tänker på och associerar med en aktiv spelscen, men faktum är att det finns ett stort spelintresse där. De ekonomiska sanktionerna har dock under många år satt käppar i hjulet för spelare som vill skaffa en spelkonsol och mjukvara, och en kultur av piratkopiering har vuxit fram. Under mina tidigare besök har jag sett spel med pressade skivor, färgtryck och kartongomslag för några tior, och jag ser fortfarande sådana för äldre plattformar som Xbox 360 och PlayStation 2.

    I ett hem ser jag en PlayStation 3 och det visar sig att den har en inkopplad extern hårddisk och ett förvånande sofistikerat piratverktyg för att ladda spel därifrån. När jag frågar får jag reda på att det självklart finns originalspel också och jag får hjälpa till med ett pussel i Uncharted 3: Drake’s Deception där ägaren kört fast.

    (more…)

  • Månadens höjdpunkter [Juli 2017]

    Nu är sommaren här och juli brukar vara en månad när Sverige saktar ned och går på sparlåga. Spelsläppen rättar sig i ledet och traditionsenligt är sommaren en lite långsammare period där du får chansen att spela ikapp skämshögen inför höstens stortitlar eller slappa i hängmattan med din PlayStation Vita.

    Även om det är glesare mellan stortitlarna så bjuder juli på några hett efterlängtade guldkorn. För mig handlar den här månaden mestadels om rollspel av lite olika karaktär.

    (more…)

  • Recension: Get Even [PS4]

    Recension: Get Even [PS4]

    7PlayStation 4Recension

    När jag först hörde talas om Get Even beskrevs det som en berättelsetung actionthriller i förstapersonsvy, och när jag såg de första videoklippen påmindes jag om Christopher Nolan-filmer och element av skräck. När jag väl börjar spela slås jag dock av en ambivalens och något av en identitetskris som gör spelet både intressant, svårkategoriserat och bitvis frustrerande.

    Berättelsen är centrerad kring en kidnappning och omständigheterna kring den. Du axlar rollen som Cole Black, en ex-militär som knäcker extra som privatdetektiv och muskler åt den som betalar. Likt Assassin’s Creed finns det en metaberättelse, här på ett mentalsjukhus, med en maskin där du dyker tillbaka i minnen för att pussla ihop vad som hänt.

    (more…)