Author: Jerry Olsson

  • Ytterligare en ny trailer för Friday the 13th: The Game

    Under den gångna helgen i PAX East, passade några producenter från spelföretaget Gun Media på att prata om deras skräckspel Friday the 13th: The Game. Denna flerspelartitel har varit under konstruktion sedan 2015 och lyckades samla ihop drygt 800.000 dollar på Kickstarter.

    Gun Media har berättat öppet om teamets arbete och bjudit på mycket information längs vägen, och utvecklarpanelen i Boston var inget undantag.

    (more…)

  • Wonder Boy: The Dragon’s Trap har fått ett lanseringsdatum

    Det klassiska äventyrsspelet Wonder Boy III: The Dragon’s Trap utvecklades av Westone och släpptes till SEGA Master System 1989. Wonder Boys olika djurskepnader och det färgglada upplägget bidrog till ett underhållande äventyr och blev en inspirationskälla till framtida titlar.

    Den lilla studion Lizardcube har tagit sig på uppgiften att göra om spelet, under titeln Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Utvecklarna har förbättrat grafiken så att spelet ser ut som en levande serietidning och lyft musiken med hjälp av begåvade musiker, men samtidigt behållit originalets upplägg. (more…)

  • Orisa är den 24:e karaktären i Overwatch

    Det har snart gått ett år sedan jättesuccén Overwatch (8/10) lanserades, men dess skapare Blizzard jobbar dygnet runt för att ständigt uppdatera med nya idéer.

    Så här långt har det omfattande persongalleriet utökats kontinuerligt med tre färgstarka karaktärer efter releasen, och nu har det blivit dags att välkomna Orisa, den 24:e karaktären. (more…)

  • Jerrys platinautmaning: Resident Evil 7: Biohazard

    Min personliga utmaning där jag ska ta mig an en handfull spel för att greppa tag i de åtråvärda platinatroféerna innan året tagit slut har nu påbörjats. Jag har sedan slutet av januari blivit vettskrämd och ägnat mycket tid med Resident Evil 7: Biohazard (9/10).

    Capcoms senaste kapitel i deras långlivad skräckspelsserie har gått tillbaka till rötterna och jag blev totalt skräckslagen av de genuint pricksäkra skrämseltaktikerna första gången jag spelade det. Med tanke på hur mycket spelet tilltalar mig, sporrade detta mig till att kika närmare på trofélistan. (more…)

  • Exklusiv Jason Voorhees dyker upp i en ny trailer

    Spelutvecklarna Gun Media har tillsammans med deras vapendragare Illfonic jobbat mycket med Friday the 13th: The Game, spelet där sju lägerledare ska försöka undvika bli dödade av Jason Voorhees på Camp Crystal Lake.

    Trots att det kontinuerliga arbetet har pågått i ett par år, har de varit givmilda med att visa upp deras framsteg och nu bjuds det på en trailer där Tom Savinis senaste tolkning av den legendariske skräckfilmsikonen visas för första gången. (more…)

  • Recension: Uncanny Valley [PS4]

    Recension: Uncanny Valley [PS4]

    4PlayStation 4 / PlayStation VitaRecension

    Stackars Tom har det kämpigt med sina mardrömmar, och berättelsen i Uncanny Valley startar med att han blir jagad av fasansfulla gestalter i drömmarnas värld. Oundvikligen blir den panikslagne hjälten tagen av sina jägare, och vaknar upp. För att få bukt med mardrömmarna och förpassa dem ur sina tankar, tar han anställning som säkerhetsvakt i en övergiven fabrik. Till en början verkar det lovande, men det är något som inte stämmer med den övergivna platsen. (more…)

  • Jerrys platinautmaning

    Jag älskar utmaningar i spel som sätter mina inlärda kunskaper och instinkter på prov. Det kan vara allt från att slå poängrekord i Pac-Man Championship Edition 2 (9/10) till en lyckad upplåsning av nya kläder till Jill Valentine i Resident Evil HD Remastered. Tillfredsställelsen av att få en fin belöning för mitt hårda slit är en euforisk känsla.

    Nyligen berättade jag om mina tankar kring trofésamlandet och jag tänker fortsätta hålla kvar vid det ämnet genom att utmana mig själv. För innan det här året tagit slut tänker jag försöka greppa tag i svårfångade platinapokaler för att ge dessa spel nedan ett värdigt avslut. (more…)

  • Tankar om platinajakten

    Jag är fascinerad av troféjagande spelare, men samtidigt funderar jag en del kring fenomenet att samla skinande pokaler i tv-spel. Det är trevligt att mitt PlayStation 4 plötsligt berättar att jag har belönats med en bronstrofé efter att en boss har besegrats, och upplever en viss stolthet av att få vinna något även om uppgiften i det pågående spelet kanske inte krävde så mycket av mig.

    Men ofta snurrar många frågor i mitt huvud, och den första frågan som alltid dyker upp är: Varför finns det troféer? Räcker det inte med att kunna klara av ett spel genom att gå rakt på sak och ta tag i huvudhistorien utan att tänka “åh, jag måste samla alla dessa gömda skatter i Uncharted 4: A Thief’s End (10/10)“? (more…)

  • Fira det kinesiska nyåret med Overwatch

    Spelutvecklarna Blizzards jättesuccé Overwatch (8/10) har vid specifika tillfällen haft olika evenemang under det gångna året, där spelare kunde få chansen att få tag på tidsexklusiva dräkter till sina favoritkaraktärer. Det har gått ett par veckor sedan julspecialen avslutades, men nu firar Bastion, Tracer och alla de andra älskade figurerna det kinesiska nyåret i ett nytt spektakel i spelet. (more…)

  • Recension: Fate/Extella: The Umbral Star [PS4]

    Recension: Fate/Extella: The Umbral Star [PS4]

    7PlayStation 4 / PlayStation VitaRecension

    Spelutvecklarna Marvelous har en stor mängd titlar influerade av japansk animé på sin meritlista, bland annat Valhalla Knights-serien som lanserats till Sonys bärbara konsoler. I mitten av 2012 släpptes Fate/Extra till PlayStation Portable, där huvudkaraktären med minnesförlust fick hjälpa modiga kämpar att besegra ondskan i ett heligt krig.

    Nu, fem år senare, har uppföljaren Fate/Extella: The Umbral Star anlänt och det fortsätter där föregångaren slutade. (more…)