Author: fredrik

  • Recension: Amnesia Collection [PS4]

    Recension: Amnesia Collection [PS4]

    7PlayStation 4Recension

    Jag har fått den stora äran att nattvandra i Amnesia Collection, en samling med tre läskiga spel som tidigare funnits på PC och nu kliver över till PlayStation 4. Det är värt att nämna att jag inte har spelat något av Frictional Games spel tidigare, vilket gjorde att jag var tämligen oförberedd på denna rysliga färd. (more…)

  • Recension: Star Wars Battlefront Rogue One: VR Mission [PSVR]

    Recension: Star Wars Battlefront Rogue One: VR Mission [PSVR]

    8PlayStation VRRecension

    PlayStation VR har funnits på marknaden i snart två månader och titlarna som släppts än så länge har varit av varierande kvalitet, även om jag för egen del för det mesta har haft positiva upplevelser. För någon dag sedan släpptes en kostnadsfri VR-expansion till det populära onlinespelet Star Wars: Battlefront (7/10).

    Denna korta upplevelse ska visa sig blåsa nytt liv i spelserien genom en utmärkt övergång till den virtuella verkligheten, och frågan är om inte denna utgåva är en formidabel demonstration av Sonys VR-headset.

    (more…)

  • Recension: The Last Guardian [PS4]

    Recension: The Last Guardian [PS4]

    8PlayStation 4Recension

    Många år har passerat sedan vi fick se första skymten av The Last Guardian, och det fanns en tid då jag trodde att det aldrig skulle bli en färdig produkt. Det är därför lite surrealistiskt att jag nu har haft möjlighet att recensera ett spel som ursprungligen visades upp långt innan jag ens började skriva om spel.

    Jag har alltid varit förtjust i Team ICO:s och Fumito Uedas tidigare verk, men det har samtidigt varit svårt att veta vad vi kan förvänta oss från detta problemföljda spel. Efter alla om och men under utvecklingen kan det väl ändå inte resultera i en sammanhängande och högkvalitativ produkt?

    (more…)

  • Recension: Pinball FX2 VR [PSVR]

    Recension: Pinball FX2 VR [PSVR]

    9PlayStation VRRecension

    Det har blivit en del recensioner av flipperbord för mig här på PSbloggen; ungefär 20 virtuella simulatorer av stålbollsspel hittills. Jag har hela tiden tyckt att Zen Studios har blivit bättre och bättre i sina versioner av flipperspel på de olika PlayStation-plattformarna, även om jag till en början tyckte att deras tolkningar ibland var överdrivna och extraordinära.

    Flipper i digital form är alltid en utmaning, både för utvecklarna som skapar spelet samt för spelaren som ska kunna njuta av känslan. Svårigheterna består såklart i att fånga den där känslan av äkthet och närhet till bordet. Ibland har spelutvecklare försökt sig på glidande kamerarörelser som följer bollen, och ibland har det satsats på en utzoomad bild av bordet för att visa allt på en gång. Alla dessa tolkningar är bra försök till att simulera verkligheten, men inget av dem har såklart fångat den verkliga upplevelsen.

    Nu tar Zen Studios återigen greppet om utvecklingen och lanserar en version av flipperspel, som helt och hållet fokuseras kring VR-headset, något som ska visa sig vara ett otroligt lyckat initiativ!

    (more…)

  • Recension: Final Fantasy XV [PS4]

    Recension: Final Fantasy XV [PS4]

    8PlayStation 4Recension

    Final Fantasy VII är en av de största anledningarna till att jag skaffade PlayStation en vinterdag 1997. Snabbspola till 2016 och ett stort antal titlar senare så har vi äntligen Final Fantasy XV; spelet som från början hette Final Fantasy Versus XIII och skulle knyta an till del 13 på PlayStation 3. Efter 10 års utveckling, nedläggningsrykten och förseningar fick jag till slut möjligheten att äntligen spela det.

    När jag startar upp spelet för första gången, slår det mig hur mycket influenser av västerländska rollspel som lyser igenom. Jag får känslan av att utvecklarna spelat både The Witcher-spelen och Dragon Age-serien under utvecklingsarbetet, något som genomsyrar både miljöer och spelsystem.

    (more…)

  • Recension: Zen Pinball 2: Bethesda Pinball [PS4]

    Recension: Zen Pinball 2: Bethesda Pinball [PS4]

    7PlayStation 3 / PlayStation 4 / PlayStation VitaRecension

    Att film och populärkultur passar bra i flipperformat, det har Zen Studios visat om och om igen. Deras tolkning av arkadhallens formel 1 har enligt mig gått från klarhet till klarhet. Att borden är mer av upplevelser snarare än simulatorer har jag nu vant mig vid och mottager tacksamt varje ny iteration från studion.

    Det senaste alstret i den evigt expanderande Zen Pinball-världen är helt och hållet fokuserat kring en annan spelstudio, vid namn Bethesda. Sedan länge är ju denna utvecklare känd för sina massiva rollspel och i nuvarande skepnad även utgivare av den klassiska förstapersonsskjutaren Doom (8/10). Hur ter sig då rollspel och adrenalinpumpande action i flipperspelsversion?

    (more…)

  • Recension: Mekazoo [PS4]

    Recension: Mekazoo [PS4]

    7PlayStation 4Recension

    Möjligheten att välja mellan ett gäng hjältar med olika egenskaper i spel är inte nyskapande, men däremot brukar det fungera bra för min del. Mekazoo är The Good Mood Creators första titel på marknaden; ett plattformsspel där hjältarna är mekaniska djur med särskilda förmågor.

    Likt en gorilla i Donkey Kong Country, kastas jag in i äventyret; bokstavligen skjuten ur en kanon. Jag kontrollerar ett metalliskt bältdjur vilket kan rulla ihop sig till en boll för att ta sig fram riktigt fort, i bästa Sonic-stil. Redan under första nivån känner jag mig som den snabba, blå igelkotten när jag rullar igenom looparna i en hiskelig fart.

    (more…)

  • Recension: Batman – The Telltale Series Episode 4 [PS4]

    Recension: Batman – The Telltale Series Episode 4 [PS4]

    9PlayStation 3 / PlayStation 4Recension

    Efter förra avsnittets chockerande slut, fortsätter min resa vidare i Telltale Games näst sista kapitel med Bob Kanes legendariska superhjälte; Batman.

    Den fjärde delen; Guardian Of Gotham, startar med att Bruce Wayne plötsligt vaknar upp inspärrad på Arkham Asylum, det ökända fängelset för psykiskt sjuka brottslingar.

    (more…)

  • Recension: Killing Floor 2 [PS4]

    Recension: Killing Floor 2 [PS4]

    5PlayStation 4Recension

    Det här året går i förstapersonsskjutarnas tecken, och Tripwire Interactives bidrag till genren består av blodorgier, monster och krutrök i Killing Floor 2. Dess föregångare dök upp 2009 enbart till PC, så detta är slaktfestseriens debut på konsolmarknaden.

    Spelet har ett överlevnadskoncept där det går ut på att stå emot många vågor av griniga varelser; Zeds, en sorts zombieliknande monster med en aptit för purfärskt homo sapiens-kött.

    (more…)

  • Recension: Steins;Gate 0 [Vita]

    Recension: Steins;Gate 0 [Vita]

    7PlayStation 4 / PlayStation VitaRecension

    Tycker du att berättelser med tidsresor kan vara röriga och svåra att hänga med i? I så fall får du både hålla i hatten och sitta lugnt i båten när du spelar Steins;Gate 0. Spelet är en uppföljare till det kritikerrosade Steins;Gate, eller egentligen ett slags sidospår, eftersom det utspelas precis innan föregångarens verkliga slut. Dock utspelas det i beta-tidslinjen, vilken är en parallell tidslinje till händelserna i ettan. Och inte blir det enklare av att de stoppar in en nolla i titeln, något som vanligtvis används för uppföljare. Är du med än så länge?

    Precis som i första delen är det studenten och vetenskapsmannen Rintaro Okabe som står i centrum, han lider av post-traumatisk stress på grund av de tidigare händelserna. Med tanke på att det handlar om en visuell roman vill jag inte gå in djupare på detaljer i berättelsen, eftersom det är hela behållningen. Som spel betraktat blir det extremt mycket klickande på X och några enstaka val som leder till förgreningar i berättelsen och inget annat. Titeln har inga krav på färdigheter, utan förmedlar bara upplevelser.

    (more…)