Author: fredrik

  • Recension: DiRT 4 [PS4]

    Recension: DiRT 4 [PS4]

    8PlayStation 4Recension

    Under förra året fick vi ta del av ett sidospår i den långlivade DiRT-serien i form av DiRT Rally (8/10). Detta spel gick på djupet i den utmanande rallysporten och gav en autentisk upplevelse med få livlinor till mindre erfarna spelare.

    Nu när vi får en ny numrerad uppföljare i serien får vi se ett lite mer välkomnande spel, med ett bredare register. Glädjande nog kommer det inte på bekostnad av seriens tidigare etablerade djup.

    (more…)

  • Recension: Friday the 13th: The Game [PS4]

    Recension: Friday the 13th: The Game [PS4]

    8PlayStation 4Recension

    För 37 år sedan föddes en av historiens längsta filmserier; Fredagen den 13:e, där många människor på Camp Crystal Lake brutalt mördades av den ishockeymaskprydde galningen Jason Voorhees.

    Efter visiter i New York, yttre rymden och även Springwood, där Freddy Krueger var en stark motståndare, har det äntligen blivit dags för skräckmonstrets tredje spel Friday the 13th: The Game.  (more…)

  • Recension: The Surge [PS4]

    Recension: The Surge [PS4]

    6PlayStation 4Recension

    Dead Space möter Dark Souls? Det är svårt att inte jämföra The Surge med dessa två actionbetonade spel, men har Lords of the Fallen-utvecklarna Deck13 lyckats baka in något eget i receptet den här gången eller serveras vi en rymdpannkaka med avslitna lemmar och en bismak av motorolja?

    En bra bit in i vår framtid, har vår planet verkligen tagit stryk. Storstäderna är överbefolkade, jorden är förorenad bortom sans och vett. Världens regeringar har sedan länge gett upp och storföretagen har tagit över kontrollen. CREO är en av dessa megakorporationer och de försöker dra sitt stå till stacken och rädda världen.

    (more…)

  • Recension: Tango Fiesta [PS4]

    Recension: Tango Fiesta [PS4]

    2PlayStation 4Recension

    Med varm nostalgi minns jag de, åtminstone på den tiden, episka krigsspelen som till exempel Who Dares Wins till Commodore 64 och jag har därför varit smått sugen på en liknande upplevelse. När Tango Fiesta damp ned i recensionslådan, fann jag estetiken och det som har visats av spelmekaniken tilltalande på ett rent nostalgiskt plan och såg därför fram emot att återuppleva mina minnen.

    Spilt Milk Studios gör ett tappert försök att blanda den gamla skolans tvådimensionella Rambo-skjutare med ett lokalt samarbetsläge och hårdrock från 90-talet. Det ser ut som en lovande kombination på ytan, men visar sig bara efter några timmar vara i det närmaste helt ospelbart; på alla sätt du kan tänka dig.

    (more…)

  • Recension: Injustice 2 [PS4]

    Recension: Injustice 2 [PS4]

    9PlayStation 4Recension

    DC Comics mest ikoniska superhjältar och fasansfulla skurkar gjorde upp med knytnävarna redan 2013 i slagsmålsspelet Injustice: Gods Among Us. Missade du det första slaget får du en ny chans att få svar på frågan om vem som slår hårdast av Stålmannen eller Batman, nu när NetherRealm Games presenterar dess uppföljare Injustice 2.

    Denna stjärnspäckade fortsättning är en hårdkokt och raffinerad explosion med en imponerande skara av kända slagskämpar. Scarecrow, Supergirl och Gorilla Grodd är några av nykomlingarna i denna dynamiska kortlek tillsammans med välbekanta veteranerna Wonder Woman och Green Lantern, vilket för mig är riktigt intressant eftersom jag inte hört talas om en del av dessa karaktärer tidigare.

    (more…)

  • Recension: Prey [PS4]

    Recension: Prey [PS4]

    8PlayStation 4Recension

    Prey är en spelserie som har en minst sagt märklig bakgrund. Originalspelet såg dagsljus 2006, men började redan 1995 haussas upp som framtidens förstapersonsskjutare, med flertalet intressanta tekniska lösningar och framsteg. En del av dem kunde faktiskt även återfinnas i slutprodukten, men tyvärr hade utvecklarna glömt bort att göra ett underhållande spel runt det hela.

    Uppföljaren skrotades, trots en intressant visning på E3-mässan för några år sedan, och efter detta kändes det osannolikt att vi skulle få se fler försök. Bethesda gav dock Arkane Studios chansen att backa bandet och börja om från början, något som har visat sig vara en mycket god idé.

    (more…)

  • Recension: The Caligula Effect [Vita]

    Recension: The Caligula Effect [Vita]

    4PlayStation VitaRecension

    När jag startar upp The Caligula Effect för första gången är förväntningarna höga; det är ett nytt Atlus-rollspel med tydliga kopplingar till Persona-serien. Spelet är skrivet av Tadashi Satomi som ligger bakom de första Persona-spelen, det utspelas i skolmiljö och det finns en alternativ verklighet där ungdomarnas känslor får en fysisk manifestation. På pappret ser det lovande ut, men som Robert sa till Kristina: guldet blev till sand.

    Premissen är intressant där hjälten är en av talarna som ska välkomna nya studenter till ett nytt skolår, men börjar se förvrängningar av verkligheten. Du kommer snabbt i kontakt med likasinnade i form av en klubb som kallar sig Go-Home. De förklarar att hela världen de befinner sig i är en virtuell verklighet kallad Mobius, dit ungdomar med känslomässiga problem flytt och nu sitter fast. Världen har skapats av den artificiella intelligensen μ (eller “lilla My” som det självklart blir på svenska) som även knäcker extra som en musikalisk superstjärna.

    (more…)

  • Recension: Hakuoki: Kyoto Winds [Vita]

    Recension: Hakuoki: Kyoto Winds [Vita]

    7PlayStation VitaRecension

    Jag tillhör den typ av spelare som har lite svårt för att bara sitta och ta emot upplevelser utan att aktivt göra någonting. Vid ett flertal tillfällen har jag försökt ge visuella romaner en chans, utan någon större framgång.

    När Idea Factory berättade att Hakuoki: Kyoto Winds skulle släppas till PlayStation Vita här i Europa, blev jag dock fast besluten att ge genren en sista chans. Jag har själv vandrat på den gamla huvudstaden Kyotos gator, besökt tempel och njutit av natur runt samhället och därför såg jag fram emot detta äventyr med stor aptit. Efter tusentals tryckningar på X-knappen, kan jag nu villigt erkänna att jag förstår tjusningen med denna typ av spel.

    (more…)

  • Recension: Sniper: Ghost Warrior 3 [PS4]

    Recension: Sniper: Ghost Warrior 3 [PS4]

    5PlayStation 4Recension

    De två stora konkurrerande krypskytteserierna Sniper Elite och Sniper: Ghost Warrior har i flera år kämpat om tronen för denna nischade skjutargenre. Båda har haft sin beskärda del av problem och kantig design, men på de senare åren har Sniper Elite-serien börjat fila bort många av större problem och dragit ifrån en aning.

    Nu är det dock dags för polska CI Games att bjuda upp till duell i långdistansskytte igen, och kanske är detta den stora vändningen för serien.

    (more…)

  • Recension: The Silver Case [PS4]

    Recension: The Silver Case [PS4]

    8PlayStation 4Recension

    Den allra mest punkrockiga av alla japanska spelutvecklare; Goichi Suda, mer känd som Suda51 – slog igenom på allvar i samband med att Killer 7 släpptes till Gamecube 2005. Det är ett märkligt spel i förstapersonsperspektiv där du lönnmördar dig igenom en konspiration av snudd på episka proportioner.

    Att ett såpass vuxet, våldsamt och estetiskt unikt spel släpptes till en Nintendo-plattform förvånade nog ganska många, men något Suda51 föredrar är just det oväntade. Studion han grundade; Grasshopper Manufacture, har släppt en hel del märkliga spel genom åren och nu är det äntligen dags hans debuttitel att släppas i översatt form. Äventyrsspelet The Silver Case har kommit hit för att stanna.

    (more…)