I vårt andra inlägg om årets spel, har turen kommit till den bästa nykomlingen. Reglerna hos oss i redaktionen är att spelen inte får vara nyutgåvor av tidigare spel och får inte vara fortsättning i en serie. Det ska vara något helt nytt spel för PlayStation konsoler; har det vandrat över från andra plattformar lever det alltså upp till kraven.
2015 hade en hel del fantastiskt bra verk både från stora och små utvecklare och vi har nu nöjet att presentera de nykomlingar vi verkligen uppskattade. Observera att samtliga på PSbloggen har missat att Bloodborne (10/10) faktiskt klassas som en nykomling. Det är förmodligen därför du inte finner detta inlägg besudlad med minnen från Yharnam!
Fredrik: Until Dawn

“Supermassive who?” sade många före spelsläppet av B-filmsskräckisen Until Dawn (9/10). Nu skulle jag tro att den brittiska utvecklaren Supermassive Games är lite mer välkända.
Krille: Life is Strange

Fotografen Max gripande berättelse kom som en blixt från klar himmel, och bevisar en gång för alla att spel kan vara hur fantastiska som helst helt utan att fokusera på action eller manliga huvudkaraktärer. Visst ingår naturkatastrofer, mystiska försvinnanden och en klockren tidsresemekanism i handlingen, men det är alltid relationen mellan Max, Chloe och de andra tjejerna i Twin Peaks-osande Arcadia Bay som står i fokus. Att det dessutom är maxat med skön humor mellan de dramatiska händelserna gör detta till ett av årets bästa spel.
Toby: King’s Quest

Jag hade svårt för Sierras spel på 90-talet, främst på grund av att man kunde dö så enkelt. Men nu är en av deras mest ikoniska serier tillbaka, och det känns ungefär som ett nytt och roligt spel från Telltale Games. Jag har precis börjat med det andra kapitlet, och jag ser verkligen fram emot att köra hela säsongen i takt med att avsnitten släpps under 2016.
David: Dying Light

Garanterat ett riktigt roligt spel, framförallt att spela med tre polare. Om du gillar zombier äger Dying Light marknaden med sin öppna värld i förstapersonsperspektiv där spelaren fritt kan hoppa mellan taken likt Assassin’s Creed-spelen. Riktigt kul!
Johan: Until Dawn

Until Dawn överraskade hela spelvärlden genom att erbjuda högkvalitativ underhållning, och verkade nästan till och med ta Sony lite grann på sängen. Supermassive Games lyckades åstadkomma en fantastisk tolkning av den typiska tonårsskräckisen och jag hoppas att de kommer att tackla fler skräckstereotyper i framtiden!
Andréas: Shovel Knight

Visserligen en sisådär 25 år för sent för att kunna ha en chans att lyckas knuffa ner seniorer som Sonic eller Mario från sina podier, men Yacht Club visade alla andra retroinspirerade utvecklare hur guldkornen från förr kan grävas fram utan att samtidigt glömma av att skapa något eget. Med Shovel Knight (9/10).
Martin: Mad Max

Jag vet inte hur många timmar jag har tillbringat i Australiens ödemark men uppenbarligen inte tillräckligt. Ständigt lockas jag av outforskade sanddyner, nya uppdrag eller uppgraderingar till min V8-ängel. Avalanche Studios har, i och med Mad Max (8/10), skapat ett mästerverk; det är ett faktum, knepig kamerastyrning eller inte!
Ökenorientering, tonårsskräck och zombieparkour imponerade på oss bland nykomlingarna. Vad fastnade du för?
Leave a Reply